After Inc.: hazard za 2 $ w świecie Free-to-Play
Ndemic Creations, aby wycenić kontynuację Plague Inc., After Inc., na zaledwie 2 dolary, wywołało zdziwienie. Deweloper James Vaughn w niedawnym wywiadzie dla Game File przyznał się do zastrzeżeń co do tej strategii cenowej na dzisiejszym rynku gier mobilnych, zdominowanym przez modele free-to-play (F2P) obciążone mikrotransakcjami.
Wydane 28 listopada 2024 r. After Inc. oferuje jaśniejszą perspektywę niż jej poprzednicy, Plague Inc. i Rebel Inc., przedstawiając wysiłki ludzkości na rzecz odbudowy po pandemii wirusa Necroa. Pomimo pozytywnych założeń gry, obawy Vaughna dotyczące nasycenia rynku doprowadziły do wewnętrznej debaty na temat ceny wynoszącej 2 dolary. Jednak wiara zespołu w swoje poprzednie sukcesy ostatecznie wpłynęła na tę decyzję. Vaughn stwierdził: „Nasz sukces z Plague Inc. i Rebel Inc. to jedyny powód, dla którego mogliśmy w ogóle rozważyć wydanie wersji premium. Te gry pomagają graczom nas znaleźć i wykazują ciągłe zapotrzebowanie na inteligentne gry strategiczne na urządzenia mobilne. Bez istniejącej bazy graczy, Wierzę, że każda nowa gra, niezależnie od jakości, miałaby trudności z uzyskaniem widoczności.”
Ndemic Creations zapewnia graczom pełne wrażenia bez dodatkowych kosztów. Lista App Store wyraźnie stwierdza „żadnych mikrotransakcji zużywalnych” i zapewnia, że „Dodatki można kupić raz, a grać na zawsze”.
Początkowy odbiór był pozytywny. After Inc. znajduje się obecnie w pierwszej piątce płatnych gier w App Store, obok takich tytułów jak Plague Inc. i Stardew Valley i może pochwalić się oceną 4,77/5 w Google Play. Na rok 2025 planowana jest także wersja wczesnego dostępu na platformie Steam, zatytułowana After Inc. Revival, która rozszerzy zasięg gry na graczy na komputerach PC.
Odbudowa cywilizacji w After Inc.
After Inc. to połączenie wielkiej strategii 4X i symulacji. Gracze odbudowują społeczeństwo ludzkie w całej Wielkiej Brytanii w tętniącym życiem postapokaliptycznym krajobrazie, wykorzystując zasoby ocalone z ruin do budowy osiedli i podstawowych usług. Pięciu przywódców (dziesięciu na Steamie), każdy z unikalnymi zdolnościami, kieruje tym wysiłkiem odbudowy.
Nadciągające zagrożenie ze strony zombie dodaje element przetrwania, wymagający zarządzania zasobami i strategicznej ekspansji osad. Jak Vaughn z przekonaniem zapewnia graczy: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą gwoździ wbitych w kij do krykieta!”