W przeszłości analityk branży gier Matthew Ball faluł z twierdzeniem, że ustanowienie nowych, wyższych cen gier AAA przez firmy takie jak Rockstar i Take-Two może być kluczem do rewitalizacji branży. To oświadczenie wywołało znaczącą dyskusję wśród graczy, szczególnie na temat potencjalnej ceny bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto 6. Badanie przeprowadzone wśród prawie 7 000 graczy wykazało zaskakującą gotowość zapłacenia 100 USD za podstawową edycję tego nowego tytułu piaskownicy z Rockstar. Jest to godne uwagi, szczególnie w porównaniu z trendem ustanowionym przez Ubisoft, który dąży do zakupu graczy do zakupu rozszerzonych edycji swoich gier.
Zdjęcie: ign.com
Wirusowe stwierdzenie Matthew Ball o pobieraniu 100 USD za gry było postrzegane jako potencjalny ruch oszczędzający branżę. Uważa, że jeśli Rockstar i Take-dwójka prowadzą przykład, inni wydawcy mogą pójść w ich ślady. Może to zmienić krajobraz finansowy rozwoju i sprzedaży gier, zachęcając do wyższej jakości i bardziej zrównoważonych modeli biznesowych.
Patrząc w przyszłość, Rockstar ogłosił plany aktualizacji Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online w 2025 r., Dążąc do dostosowania wersji PC do wersji Enhanced PS5 i Xbox Series. Podczas gdy szczegóły pozostają w opakowaniach, oczekuje się, że te aktualizacje wykraczają poza zwykłe ulepszenia graficzne, prawdopodobnie wprowadzając nowe elementy i funkcje rozgrywki.
Jedną ekscytującą perspektywą dla graczy PC jest potencjalne rozszerzenie usługi subskrypcji GTA+, obecnie wyłącznie dla użytkowników PS5 i serii Xbox. Może to otworzyć nowe treści i korzyści dla szerszej publiczności. Ponadto wersja PC Grand Theft Auto Online brakuje niektórych funkcji ekskluzywnych konsoli, takich jak specjalne modyfikacje samochodu Hao, które pozwalają pojazdom osiągnąć niespotykane prędkości. Istnieje duża możliwość, że te wysokie modyfikacje mogą wkrótce być dostępne dla graczy PC, zwiększając ogólną grę na różnych platformach.