Nieoczekiwana ścieżka Palworld: od ogromnego sukcesu do niezależnego skupienia
PocketPair, deweloper stojący za niezwykle odnoszącym sukcesy Palworld, zgromadził znaczne zyski, potencjalnie, aby sfinansować tytuł „Beyond AAA”. Jednak CEO Takuro Mizobe potwierdził zaangażowanie studia w inną trajektorię. W tym artykule bada jego rozumowanie i przyszłe plany PocketPair.
Finansowy triumf Palworld i niezależne aspiracje
Fenomenalny sukces Palworld wygenerował dziesiątki miliardów jenów pod względem przychodów (dziesiątki milionów USD). Pomimo tego wrażliwości Mizobe stwierdził w wywiadzie GameSpark, że PocketPair nie jest zorganizowany, aby obsłużyć projekt tej wielkości. Wyjaśnił, że rozwój Palworld został sfinansowany z zysków z poprzednich tytułów, rzemieślniczych i Overdungeon. Jednak tym razem firma wybiera inną ścieżkę.
Mizobe podkreślił, że skalowanie do poziomu „Beyond AAA” byłoby przedwczesne, biorąc pod uwagę obecną strukturę organizacyjną firmy. Woli skupiać się na projektach, które są atrakcyjne jako gry niezależne, priorytetem wolności twórczej i zaangażowania społeczności nad ogromnymi budżetami i dużymi zespołami. Uważa, że obecny krajobraz gry niezależnej, z ulepszonymi silnikami i warunkami branżowymi, oferuje bardziej opłacalną drogę do globalnego sukcesu. Zauważa, że rozwój PocketPair jest głęboko zakorzeniony w społeczności niezależnej, a firma ma na celu odwzajemnienie tego wsparcia.
preferencji Mizobe dla modelu niezależnego wynika z jego obserwacji, że trendy rynku AAA sprawiają, że stwarzanie hitu w dużych zespołach jest coraz trudniejsze. Uważa, że utrzymanie mniejszej, bardziej zwinnej struktury pozwala na większą elastyczność i kreatywną kontrolę.
Rozszerzanie wszechświata Palworld
Mizobe wcześniej stwierdził, że PocketPair nie jest zainteresowany rozszerzeniem swojego zespołu lub ulepszeniem jego obiektów. Zamiast tego koncentruje się na rozszerzeniu IP Palworld na różne media.
PalWorld, obecnie na wczesnym etapie dostępu, zyskał znaczną pochwałę za swoją rozgrywkę i konsekwentne aktualizacje, w tym Arenę PVP i aktualizację wyspy Sakurajima. Ponadto niedawno utworzona Palworld Entertainment, współpraca z Sony, będzie zarządzała globalnym licencjonowaniem i merchandisingiem dla franczyzy Palworld.