Hindi inaasahang landas ng Palworld: mula sa napakalaking tagumpay hanggang sa pagtuon ng indie
Pocketpair, ang nag -develop sa likod ng ligaw na matagumpay na Palworld, ay nagtipon ng mga makabuluhang kita, na potensyal na sapat upang pondohan ang isang pamagat na "lampas sa AAA". Gayunpaman, kinumpirma ng CEO Takuro Mizobe ang pangako ng studio sa ibang tilapon. Ang artikulong ito ay galugarin ang kanyang mga plano sa hinaharap at bulsa.
Ang tagumpay sa pananalapi ng Palworld at indie aspirations
%Ang kamangha -manghang tagumpay ng IMGP%Palworld ay nakabuo ng sampu -sampung bilyong yen sa kita (sampu -sampung milyong USD). Sa kabila ng windfall na ito, sinabi ni Mizobe sa isang pakikipanayam sa Gamespark na ang PocketPair ay hindi nakabalangkas upang mahawakan ang isang proyekto ng laki na iyon. Nilinaw niya na ang pag -unlad ni Palworld ay pinondohan ng mga kita mula sa mga nakaraang pamagat, craftopia at overdungeon. Gayunpaman, sa oras na ito, ang kumpanya ay pumili ng ibang landas.
Binigyang diin ni Mizobe na ang pag -scale sa isang antas na "lampas sa AAA" ay magiging napaaga, na binigyan ng kasalukuyang istruktura ng organisasyon ng kumpanya. Mas pinipili niya ang pagtuon sa mga proyekto na nakaka -engganyo bilang mga larong indie, na pinahahalagahan ang kalayaan ng malikhaing at pakikipag -ugnayan sa komunidad sa napakalaking badyet at malalaking koponan. Naniniwala siya na ang kasalukuyang tanawin ng laro ng indie, na may pinahusay na mga makina at kondisyon ng industriya, ay nag -aalok ng isang mas mabubuhay na landas sa pandaigdigang tagumpay. Ang paglaki ng Pocketpair, ang sabi niya, ay malalim na nakaugat sa pamayanan ng indie, at ang kumpanya ay naglalayong gantihan ang suporta na iyon.
Ang kagustuhan ng IMGP%ni Mizobe para sa modelo ng indie ay nagmumula sa kanyang pagmamasid na ang mga uso ng merkado ng AAA ay ginagawang mas mahirap na lumikha ng isang hit sa mga malalaking koponan. Naniniwala siya na ang pagpapanatili ng isang mas maliit, mas maliksi na istraktura ay nagbibigay -daan para sa higit na kakayahang umangkop at kontrol ng malikhaing.
Pagpapalawak ng uniberso ng Palworld
Ang IMGP%Mizobe dati ay nagsabi na ang PocketPair ay hindi interesado sa pagpapalawak ng koponan nito o pag -upgrade ng mga pasilidad nito. Sa halip, ang pokus ay sa pagpapalawak ng Palworld IP sa iba't ibang media.
Ang Palworld, na kasalukuyang nasa maagang pag -access, ay nakakuha ng makabuluhang papuri para sa gameplay nito at pare -pareho ang mga pag -update, kabilang ang isang PVP Arena at ang Sakurajima Island Update. Bukod dito, ang kamakailang nabuo na Palworld Entertainment, isang pakikipagtulungan sa Sony, ay pamahalaan ang pandaigdigang paglilisensya at paninda para sa franchise ng Palworld.