Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Autor : Patrick Feb 28,2025

Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. System handlu, skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze bardziej negatywny przyjęcie ze względu na nieoczekiwanie wymagające wymagania.

Media społecznościowe są zalane frustracją gracza. Podstawowy problem dotyczy nadmiernej konsumpcji zasobów potrzebnych dla każdego handlu. Wymagane są dwa odrębne elementy: handel wytrzymałość, która powoli uzupełnia lub można je kupić za pomocą Poké Gold (prawdziwe pieniądze) i tokeny handlowe.

Tokeny handlowe są szczególnie sporne. Notowanie kart o wyższej prawości wymaga znacznych ilości tych tokenów: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon). Jedynym sposobem na uzyskanie tokenów handlowych jest odrzucenie kart z kolekcji, przy czym wskaźniki konwersji są bardzo faworyzowane przez programistów gry. Na przykład sprzedaż pięciu ex Pokémon daje tylko wystarczającą ilość żetonów, aby je wymienić. Sprzedawanie karty Rarity Crown, najrzadsze, zapewnia wystarczającą ilość tokenów tylko dla trzech transakcji ex Pokémon.

przytłaczające negatywne informacje zwrotne

Posty i komentarze Reddit wyrażają szeroko rozpowszechniony gniew, oznaczając system handlu „monumentalną porażką”, „zabawnie toksyczną” i „drapieżnego”. Gracze opisują ten proces jako nadmiernie pracochłonny i sprzeczny z intuicją, wymagając minut spędzonych na poruszaniu się na menu na pojedynczy handel. Wielu przysięga zaprzestać wydawania pieniędzy na grę, podkreślając postrzeganą chciwość programistów. Niektórzy sugerują nawet zmianę nazwy gry, biorąc pod uwagę niepraktyczność systemu handlowego.

Wysoki koszt pozyskiwania pożądanych kart dodatkowo podsyca kontrowersje. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu. Niezdolność do łatwego handlu za rzadsze karty (2-gwiazdkowe i wyższe) zapewnia, że ​​gracze nadal kupują paczki, aby uzyskać szansę na ich uzyskanie.

Cisza dewelopera

Creatures Inc. milczy pośród luzu, odejścia od ich poprzedniej odpowiedzi na początkowe obawy. Chociaż wcześniej uznali obawy gracza, obiecując zebrać informacje zwrotne po uruchomieniu, obecna sytuacja wskazuje na znaczące rozłączenie oczekiwań graczy a wdrożonym systemem. Prośba IGN o komentarz od Creatures Inc. o potencjalnych zmianach pozostaje bez odpowiedzi.

Możliwość dodania tokenów handlowych jako nagród misji może złagodzić pewne obawy, chociaż włączenie wytrzymałości handlowej do nagród sugeruje dalsze skupienie się na monetyzacji. Słabo otrzymana aktualizacja handlowa rzuca cień nad nadchodzącym wydaniem Diamond i Pearl Pokémon, Dialga i Palkia, do gry.

Najnowsze artykuły Więcej