Pod koniec 2024 roku Rocksteady Studios, twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosili dalsze zwolnienia. Sześciu anonimowych pracowników zgłosiło zwolnienia, które miały wpływ na programistów, artystów i testerów. Nastąpiło to po wrześniowych zwolnieniach, które zmniejszyły liczbę zespołu testowego o połowę z 33 do 15.
Rocksteady napotkało w 2024 r. znaczne przeszkody, walcząc o utrzymanie filmu Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości pomimo słabego odbioru. Warner Bros. odnotowało straty w projekcie na kwotę około 200 milionów dolarów. W grudniu programiści nie potwierdzili żadnych aktualizacji na rok 2025, chociaż serwery pozostaną aktywne.
Cięcia wykraczały poza Rocksteady. Games Montreal, kolejne studio Warner Bros. (znane z Batman: Arkham Origins i Gotham Knights), również zwolniło w grudniu 99 pracowników.
Uruchomienie gry we wczesnym dostępie zaostrzyło sytuację. Gracze napotkali liczne błędy, w tym awarie serwerów i duży spoiler fabuły. Rozgrywka również spotkała się z krytyką, co doprowadziło do przeważająco negatywnych recenzji w czołowych publikacjach o grach. Spowodowało to ogromny wzrost liczby wniosków o zwrot pieniędzy; firma analityczna McLuck odnotowała wzrost o 791%.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.