EA rezygnuje z trybu kontynuacji i w przyszłości rozszerzy „Uniwersum Sims”
Od lat spekuluje się na temat kontynuacji The Sims 5, ale wydaje się, że EA całkowicie odchodzi od numerowanych wersji serii. Czytaj dalej, aby poznać plany EA dotyczące rozszerzenia Uniwersum The Sims.
EA planuje rozszerzyć „The Sims Universe”
The Sims 4 pozostaje kamieniem węgielnym serii
Przez dziesięciolecia gracze The Sims z niecierpliwością czekali na wiadomość o kolejnej numerowanej wersji serii gier The Sims. Jednak Electronic Arts (EA) nieoczekiwanie ogłosiło nowy, odważny kierunek dla The Sims, odchodzący od tradycyjnego modelu numerowanej kontynuacji. Przyszłością nie jest tradycyjna gra „The Sims 5”, ale rozszerzona platforma zawierająca cztery stale aktualizowane gry: „The Sims 4”, „Project Rene”, „Moje Sims” i „The Sims Free Edition”.
Czas wersji numerowanych liniowo minął. EA docenia inwestycje graczy w The Sims 4 przez cały dziesięcioletni okres jej istnienia. „Pomyśl o tym w ten sposób, historycznie rzecz biorąc, seria The Sims rozpoczęła się od The Sims 1, a następnie The Sims 2, 3 i 4. Były one postrzegane jako zamienniki poprzednich produktów” – powiedziała wiceprezes EA Kate Gorman w niedawnym wywiadzie z Różnorodnością. „To nowa era The Sims, nad którą naprawdę pracujemy ze społecznością. Nie opracowujemy zamienników poprzednich projektów, po prostu dodajemy coś do naszego wszechświata.”
Gorman wyjaśnił dalej, że to nowe podejście umożliwi częstsze aktualizacje, różnorodne wrażenia z gier, treści międzymedialne i mnóstwo nowych produktów firmy. „Ale to powiedziawszy, sposób, w jaki postępujemy w przyszłości, będzie trochę inny” – kontynuował Gorman. „To naprawdę ekscytujące i najbardziej rozbudowane wydanie The Sims w historii.”
Mimo premiery dziesięć lat temu, The Sims 4 i liczne dodatki do niej pozostają ukochaną serią. Tak naprawdę jest tak popularna, że EA podaje, że tylko w 2024 roku gracze The Sims spędzili grając w tę grę ponad 1,2 miliarda godzin, a rok się jeszcze nie skończył. Wielu fanów obawia się jednak, że nadchodząca kontynuacja może sprawić, że obecna gra stanie się przestarzała.
Na szczęście EA zapewnia graczy, że podstawowa gra będzie stale aktualizowana o poprawki błędów i ulepszenia jakości działania. Aby rozwiązać problemy techniczne w grze, EA już w maju utworzyło dedykowany do tego zespół.
Według PCGamer, prezes EA ds. rozrywki i technologii, Laura Miller, powtórzyła to zaangażowanie podczas dzisiejszej prezentacji dla inwestorów, mówiąc, że The Sims 4 będzie podstawą przyszłego rozwoju serii. „Będziemy aktualizować podstawowe podstawy technologiczne produktu i udostępniać zabawne i ekscytujące treści przez wiele lat” – powiedział Miller.
Jednym ze sposobów, w jaki EA planuje poszerzyć swoją istniejącą ofertę gier The Sims, jest wykorzystanie The Sims Creator Kit, nowej funkcji, która umożliwia graczom zakup zawartości cyfrowej stworzonej przez społeczność gry.
„Nasza społeczność sprawia, że The Sims jest tym, czym jest dzisiaj” – wyjaśnił Gorman. „Nasi gracze motywują nas do rozwijania i ulepszania tworzonej przez nas zawartości oraz sposobu, w jaki z nimi współpracujemy. Wiemy, że nasi gracze kochają twórców w naszej społeczności i cieszymy się, że możemy to rozszerzyć dzięki Zestawowi narzędzi dla twórców The Sims 4. Jak wspieramy twórców. ”
Chociaż EA może być wciąż na wczesnym etapie planów opracowania zestawu narzędzi dla twórców, Gorman powiedział, że firma dokłada wszelkich starań, aby zapewnić twórcom godziwe wynagrodzenie za swoją pracę. „Nie mogę podać szczegółów” – kontynuował Gorman – „ale ściśle współpracujemy z naszymi pierwotnymi partnerami, twórcami, aby wynagradzać ich za ich pracę i będziemy nadal ulepszać ten proces w miarę postępów projektu”.
EA zapowiada Project Rene – niestety nie jest to „The Sims 5”
Choć plotki o The Sims 5 nie ustają, EA w dalszym ciągu drażni swój kolejny duży projekt: Project Rene. Nie jest to też długo oczekiwana kontynuacja, choć z pewnością jest bardzo kusząca.
Projekt Rene, którego premiera miała miejsce w październiku 2022 r., od tego czasu przeprowadził tylko jeden zamknięty test skupiający się na personalizacji mebli, a w następnej kolejności odbędzie się kolejny.
„Wiele nauczyliśmy się dzięki The Sims Online. Wiedzieliśmy, że w przestrzeni naszej gry istnieje możliwość gry w bardzo społecznościowym środowisku wieloosobowym w czasie rzeczywistym” – Gorman powiedział Variety. „Nie oferujemy jeszcze tego doświadczenia w The Sims 4 ani w żadnej innej grze, więc zastanawiamy się, co to oznacza i jak może wyglądać. Wiemy, że symulacja jest podstawą tego, co robimy, i chcemy mieć pewność, że nasi gracze Nadal mają doświadczenie, jakiego chcą, ale w świecie z prawdziwymi graczami i NPC-ami ”
Ponadto EA odlicza także do 25. rocznicy swojego istnienia w styczniu 2025 r., kiedy to zorganizuje specjalną prezentację „Za kulisami The Sims”, w ramach której będzie regularnie udostępniać aktualizacje na temat przyszłego rozwoju serii The Sims.
Według EA film The Sims będzie zawierał pisanki i historie
W powiązanych wiadomościach EA oficjalnie potwierdziło filmową adaptację The Sims. Film powstał w ramach wspólnego przedsięwzięcia z MGM Studios należącego do Amazona, którego celem jest przeniesienie serialu na ekran.
Gorman podkreślił, że film jest „głęboko zakorzeniony w uniwersum Simów”. Celem EA jest wywarcie wpływu kulturowego i zjawiska podobnego do filmów Barbie poprzez współpracę z właściwymi współpracownikami, aby zapewnić autentyczne wrażenia z gry Sims. Wykorzystując ogromną miłość i nostalgię do serii The Sims, film stara się trafić zarówno do obecnych fanów, jak i do nowej publiczności.
Firma produkcyjna Margot Robbie LuckyChap produkuje film, a Kate Herron, znana z pracy nad filmem Rocky, wyreżyseruje i napisze wspólnie z Briony Redman scenariusz. Herron wyreżyseruje także drugi sezon serialu telewizyjnego The Last of Us.
Kiedy Variety zapytało, jaka jest historia filmu, Gorman odpowiedział „będzie dużo historii” i odpowiedział, że są to pisanki. „Będą króliczki na lodówce” – kontynuował Gorman. „Jestem pewien, że gdzieś jest basen bez drabiny, ale nie ustaliliśmy jeszcze szczegółów. Ale… chodzi o to, żeby powiedzieć, że istnieje w tej przestrzeni. Jest to odzwierciedleniem tego, co ludzie robili przez ostatnie lata. ostatnie 25 lat w The Simulation Hołd dla wszystkich niesamowitych gier, dzieł i zabawy, w które grałem, tworzyłem i którymi cieszyłem się w życiu.”