Iniiwan ng EA ang sequel mode at palalawakin ang "Sims Universe" sa hinaharap
Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang sequel sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong pagbabago ang EA mula sa mga numerong bersyon ng serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang pinalawak na platform na kinabibilangan ng apat na laro na patuloy na ina-update: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition".
Tapos na ang mga araw ng linear numbered na bersyon. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa buong sampung taon nitong buhay. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, ayon sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3, at 4. Nakita sila bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang panayam kamakailan. may Iba't-ibang. "Ito ay isang bagong panahon ng The Sims na talagang ginagawa namin kasama ang komunidad. Hindi kami gumagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; nagdaragdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at napakaraming bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pagpapalabas ng The Sims."
Sa kabila ng inilabas isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming expansion pack nito ay nananatiling isang paboritong serye. Sa katunayan, ito ay napakapopular na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa hinaharap na pagbuo ng serye. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa maraming darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. “Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at gawing innovate ang content na binuo namin at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Kung paano namin sinusuportahan ang mga creator. ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa lamang ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging partikular," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang proyekto."
Ini-preview ng EA ang Project Rene – sa kasamaang-palad, hindi ito “The Sims 5”
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Gayundin, hindi ito ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagsagawa lamang ng isang closed test mula noon, na tumutuon sa pag-customize ng furniture, at magkakaroon ng isa pang susunod.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam namin na sa loob ng espasyo ng aming laro, nagkaroon ng pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran," sinabi ni Gorman sa Variety. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa The Sims 4 o anumang iba pang laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming tiyakin na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasan na gusto nila, ngunit sa isang mundo na may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Bilang karagdagan, nagbibilang din ang EA sa ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, kung kailan ito magho-host ng isang espesyal na presentasyong "Behind the Scenes of The Sims" upang magbahagi ng mga regular na update tungkol sa pag-unlad sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, ang pelikulang The Sims ay magsasama ng mga Easter egg at kwento
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon's MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in the Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng epekto sa kultura at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Si Herron din ang magdidirekta ng ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming kwento" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Sigurado ako na mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naisasagawa ang mga detalyeng iyon. nakalipas na 25 taon sa The Simulation Isang pagpupugay sa lahat ng kahanga-hangang laro, likha, at saya na nilaro ko, nilikha at nasiyahan sa aking buhay.”