Zaprezentowano ekscytujące nowe technologiczne demo napędzane Unreal Engine 5.5.3, zapewniając graczom wciągającą podróż przez futurystyczny Cyberpunk Cityscape. Wykonany przez utalentowanego artystę Sciontidesign, projekt ten pobiera wskazówki od kultowego demo samarytanskiego UE3, atmosferycznego świata serii Blade Runner i żywej estetyki Cyberpunk 2077. Demo zostało zademonstrowane na najwyższym poziomie, w tym Nvidia RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950x3d CPU i 32GB CPU i 32GB CPU i 32GB CPU i 32GB CPU i 32GB DDR5 RAM działający przy 6000 MHz.
Ta techniczna prezentacja jest niezwykła ze względu na wyłączne wykorzystanie dynamicznego oświetlenia, pokazując sprawność technologii nanite Unreal Engine z siatkami pola odległości i okluzją otoczenia, wzmocnioną przez odbicia przestrzeni ekranu. Imponująco to demo nie opiera się na zaawansowanych funkcjach, takich jak światło, śledzenie ścieżki, RTX, DLSS lub pieczone oświetlenie, podkreślając potencjał UE5, nawet jeśli nie wykorzystuje swoich najbardziej zaawansowanych narzędzi.
Podczas gdy efekt deszczu może wydawać się nieco sztuczny, renderowanie mokrych powierzchni jest wykonywane z oszałamiającymi szczegółami, znacznie zwiększając głębię i realizm środowiska miejskiego. Doświadczenie to jest jednak zniszczone przez częste niewidzialne ściany, które mogą przełamać zanurzenie dla graczy. Pomimo konsekwentnie zapierających dech w piersiach wizualizacji dostarczanych przez wersje technologiczne Unreal Engine 5, warto zauważyć, że gry zbudowane na tym silniku często stają w obliczu wyzwań związanych z wydajnością, gdy stosują się do scenariuszy gier w świecie rzeczywistym.