O título mais recente da Josef Fares, conhecido por levar dois , vem fazendo ondas na comunidade de jogos. A ficção dividida , desenvolvida pela Hazelight Studios, obteve uma pontuação média impressionante de 91 em metacritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiaram o jogo por sua inovadora mecânica de jogabilidade e sua capacidade de manter os jogadores envolvidos ao longo da experiência.
Aqui está um colapso de algumas das críticas notáveis:
GameRactor UK - 100/100 descreve a ficção dividida como o melhor trabalho do Hazelight Studios até hoje, destacando a variedade e o fluxo constante de novas idéias do jogo. É considerado um dos jogos cooperativos mais impressionantes desta geração.
Eurogamer - 100/100 elogia o jogo por ser uma aventura fantástica do começo ao fim, comemorando sua criatividade e engajamento como uma experiência cooperativa.
IGN USA - 90/100 Notas divididas como uma aventura cooperativa com maestria, enfatizando sua jogabilidade emocionante e a inovação do estúdio no gênero. A revisão menciona um tempo de execução de 14 horas e aprecia a mecânica em constante mudança, embora aponte uma trama um pouco sem querer.
O VGC - 80/100 reconhece as melhorias visuais do jogo, são necessárias duas e sua jogabilidade envolvente, mas critica a natureza repetitiva devido à alternância entre os locais e um enredo que deixa algo a desejar.
Hardcore Gamer - 70/100 reconhece a ficção dividida como uma experiência cooperativa divertida e emocionante, mas sente que fica aquém das expectativas estabelecidas por duas , citando seu comprimento mais curto e maior preço como desvantagens.
Apesar de algumas críticas em relação ao seu enredo e comprimento, a ficção dividida é comemorada por sua criatividade, variedade de jogabilidade e experiência em geral. O jogo deve ser lançado em 6 de março de 2025, para PS5, Xbox Series e PC, prometendo outra aventura cooperativa inovadora da Hazelight Studios.