
Последнее название от Josef Fares, известное, чем занимает два , - это волновы в игровом сообществе. Split Fiction , разработанная Hazelight Studios, получила впечатляющий средний балл 91 по метакритным и 90 на OpenCritic. Критики похвалили игру за свою инновационную игровой механику и способность задействовать игрокам на протяжении всего опыта.
Вот разбивка некоторых из заметных обзоров:
Gameractor UK - 100/100 описывает Split Fiction как лучшую работу Hazelight Studios на сегодняшний день, подчеркивая разнообразие игры и постоянный поток новых идей. Это считается одной из самых впечатляющих кооперативных игр этого поколения.
Eurogamer - 100/100 хвалит игру за фантастическое приключение от начала до конца, празднуя его творчество и взаимодействие в качестве опыта кооператива.
IGN USA - 90/100 Notes Split Fiction как мастерски созданное кооперативное приключение, подчеркивая его захватывающий игровой процесс и инновации студии в жанре. В обзоре упоминается время выполнения 14 часов и ценит постоянно меняющуюся механику, хотя в нем указывается несколько отсутствие сюжета.
VGC - 80/100 признает визуальные улучшения игры по сравнению с ней два , и ее увлекательный игровой процесс, но критикует повторяющуюся природу из -за переключения между местами и сюжетом, что оставляет желать лучшего.
Hardcore Gamer - 70/100 признает Split Fiction как забавный и захватывающий опыт кооператива, но считает, что он не соответствует ожиданиям, установленным ей, требуется два , ссылаясь на более короткую длину и более высокую цену в качестве недостатков.
Несмотря на некоторую критику в отношении его сюжетной линии и длины, Split Fiction отмечается за его творчество, разнообразие игрового процесса и общий опыт. Игра должна выпустить 6 марта 2025 года для PS5, Xbox Series и PC, обещая еще одно инновационное кооперативное приключение от Hazelight Studios.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>