Le dernier titre de Josef Fares, connu pour It Takes Two , a fait des vagues dans la communauté des jeux. La fiction divisée , développée par Hazelight Studios, a recueilli un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur opencritique. Les critiques ont salué le jeu pour ses mécanismes de jeu innovants et sa capacité à garder les joueurs engagés tout au long de l'expérience.
Voici une ventilation de certaines des critiques notables:
Gameractor UK - 100/100 décrit la fiction divisée comme le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour, mettant en évidence la variété du jeu et le flux constant de nouvelles idées. Il est considéré comme l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération.
Eurogamer - 100/100 loue le jeu pour être une aventure fantastique du début à la fin, célébrant sa créativité et son engagement en tant qu'expérience en coopération.
IGN USA - 90/100 note la fiction divisée comme une aventure coopérative magistralement conçue, soulignant son jeu passionnant et l'innovation du studio dans le genre. La revue mentionne un temps d'exécution de 14 heures et apprécie les mécanismes en constante évolution, bien qu'il souligne un complot un peu manquant.
VGC - 80/100 reconnaît les améliorations visuelles du jeu par rapport à deux et son gameplay engageant, mais critique la nature répétitive en raison de la commutation entre les emplacements et un complot qui laisse quelque chose à désirer.
Hardcore Gamer - 70/100 reconnaît la fiction divisée comme une expérience coopérative amusante et passionnante, mais estime qu'elle ne relève pas des attentes fixées par elle en prend deux , citant sa longueur plus courte et son prix plus élevé en tant qu'inconvénients.
Malgré certaines critiques concernant son scénario et sa longueur, la fiction divisée est célébrée pour sa créativité, sa variété de gameplay et sa expérience engageante globale. Le jeu devrait sortir le 6 mars 2025 pour PS5, Xbox Series et PC, promettant une autre aventure coopérative innovante de Hazelight Studios.