De nieuwste titel van Josef Fares, bekend om het duurt twee , heeft golven gemaakt in de gaminggemeenschap. Split Fiction , ontwikkeld door Hazelight Studios, heeft een indrukwekkende gemiddelde score van 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic behaald. Critici hebben het spel geprezen vanwege zijn innovatieve gameplay -mechanica en het vermogen om spelers tijdens de hele ervaring betrokken te houden.
Hier is een uitsplitsing van enkele van de opmerkelijke beoordelingen:
GamerActor UK - 100/100 beschrijft gesplitste fictie als het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe, en benadrukt de variëteit en de constante stroom van nieuwe ideeën van de game. Het wordt beschouwd als een van de meest indrukwekkende co-op games van deze generatie.
EUROGAMER - 100/100 prijst de game omdat hij een fantastisch avontuur van begin tot eind is, de creativiteit en betrokkenheid als een coöperatie -ervaring viert.
IGN USA - 90/100 Notes Split Fiction als een meesterlijk vervaardigd co -op -avontuur, met de nadruk op de spannende gameplay en de innovatie van de studio in het genre. De review vermeldt een looptijd van 14 uur en waardeert de steeds veranderende mechanica, hoewel het wijst op een ietwat ontbrekende plot.
VGC - 80/100 erkent dat de visuele verbeteringen van de game erover duurt en zijn boeiende gameplay, maar bekritiseert het repetitieve karakter vanwege het schakelen tussen locaties en een plot die iets te wensen overlaat.
Hardcore Gamer - 70/100 erkent gesplitste fictie als een leuke en opwindende coöperatie -ervaring, maar voelt dat het tekort schiet bij de verwachtingen die er zijn gesteld, twee , onder vermelding van de kortere lengte en hogere prijs als nadelen.
Ondanks enige kritiek op de verhaallijn en lengte, wordt Split Fiction gevierd om zijn creativiteit, gameplay -variëteit en algehele boeiende ervaring. De game is ingesteld op 6 maart 2025, voor PS5, Xbox-serie en pc, en belooft nog een innovatief coöperatie-avontuur van Hazelight Studios.