Najnowszy tytuł Josefa Fares, znany z IT, wymaga dwóch , tworzy falę w społeczności gier. Split Fiction , opracowany przez Hazelight Studios, uzyskał imponujący średni wynik 91 na metacrytycznych i 90 na opencritic. Krytycy chwalili grę za innowacyjną mechanikę rozgrywki i zdolność do utrzymywania graczy w całym doświadczeniu.
Oto podział niektórych znaczących recenzji:
Gameractor UK - 100/100 opisuje podzieloną fikcję jako najlepszą jak dotąd pracę Hazelight Studios, podkreślając różnorodność gry i ciągły przepływ nowych pomysłów. Jest to uważane za jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia.
Eurogamer - 100/100 chwali grę za to, że jest fantastyczną przygodą od początku do końca, świętując jej kreatywność i zaangażowanie jako wrażenia kooperacyjne.
IGN USA - 90/100 zauważa podzieloną fikcję jako mistrzowsko wykonana przygoda z kooperacją, podkreślając jej ekscytującą rozgrywkę i innowacje studia w tym gatunku. Recenzja wspomina o czasie wykonywania 14 godzin i docenia ciągle zmieniającą się mechanikę, choć wskazuje na nieco brak fabuły.
VGC - 80/100 uznaje ulepszenia wizualne gry w stosunku do dwóch i jej wciągającej rozgrywki, ale krytykuje powtarzającą się naturę ze względu na przełączanie lokalizacji i fabuły, które pozostawia coś do życzenia.
Hardcore Gamer - 70/100 rozpoznaje Split Fiction za zabawne i ekscytujące doświadczenie w kooperacji, ale uważa, że nie ma ono oczekiwań ustalonych przez IT , zawierając jego krótszą i wyższą cenę jako wadę.
Pomimo krytyki swojej historii i długości, podzielona fikcja jest obchodzona ze względu na kreatywność, różnorodność rozgrywki i ogólne wciągające doświadczenie. Gra zostanie wydana 6 marca 2025 r. W przypadku PS5, Xbox Series i PC, obiecując kolejną innowacyjną przygodę z kooperacji z Hazelight Studios.