Tiêu đề mới nhất từ Josef Fares, được biết đến với hai người , đã tạo nên làn sóng trong cộng đồng chơi game. Tiểu thuyết Split , được phát triển bởi Hazelight Studios, đã thu được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và khả năng giữ cho người chơi tham gia trong suốt trải nghiệm.
Đây là sự cố của một số đánh giá đáng chú ý:
Gameractor UK - 100/100 mô tả tiểu thuyết phân chia là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, làm nổi bật sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục. Nó được coi là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này.
Eurogamer - 100/100 ca ngợi trò chơi là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối, tôn vinh sự sáng tạo và sự tham gia của nó như một trải nghiệm hợp tác.
IGN USA - 90/100 Ghi chú phân chia tiểu thuyết như một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách thuần thục, nhấn mạnh lối chơi ly kỳ của nó và sự đổi mới của hãng phim trong thể loại này. Đánh giá đề cập đến thời gian chạy 14 giờ và đánh giá cao các cơ chế luôn thay đổi, mặc dù nó chỉ ra một cốt truyện hơi thiếu.
VGC - 80/100 thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi về nó mất hai và lối chơi hấp dẫn của nó, nhưng phê bình bản chất lặp đi lặp lại do chuyển đổi giữa các vị trí và một cốt truyện để lại một cái gì đó mong muốn.
Hardcore Gamer - 70/100 công nhận tiểu thuyết chia rẽ là một trải nghiệm co -op thú vị và thú vị nhưng cảm thấy nó không đạt được những kỳ vọng mà nó mất hai , trích dẫn chiều dài ngắn hơn và giá cao hơn là nhược điểm.
Mặc dù có một số lời chỉ trích liên quan đến cốt truyện và độ dài của nó, tiểu thuyết chia rẽ được tôn vinh vì sự sáng tạo, sự đa dạng của trò chơi và kinh nghiệm hấp dẫn tổng thể. Trò chơi được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025, cho PS5, Xbox Series và PC, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu hợp tác sáng tạo khác từ Hazelight Studios.