Завоевать жизнь в волнах Wuthering: Комплексное руководство
Wuthering Waves Version 2.0 представляет область Rinascita и его сложные драгоценные разногласия, в том числе грозный Lifer. В этом руководстве подробно описывается, как победить эту уникальную отбивку, расположенную в лабиринте Oakheart Highcourt на полуострове Fagaceae.
Поиск жизни
Lifer проживает в центральной структуре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступный вход находится на юго -западной стороне, недалеко от резонансного маяка. Игроки могут подняться или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.
настольная игра Lifer
Lifer расположен рядом с настольной игрой из шести частей. Игроки (черные кусочки) стремятся создать три в кадре перед Lifer (белые кусочки). Размещение черного куска на внешнем круге открывает стены лабиринта и ворота в этом направлении. Игра может быть вышла и возобновлена, сохраняя позиции. Хотя это не обязательна для боя, настольная игра имеет решающее значение для удаления баффа. Избегайте победы, прежде чем дебайт жизнь, так как он немедленно инициирует бой.
Удалить баффы Lifer
Lifer обладает семью баффами; Четыре являются съемными, используя палаты дисбаланса, а три - постоянными. Баффы видны на светящемся желтом модуле за жизнью.
Съемные баффы (с использованием ставок дисбаланса):
- Растущее одиночество: 10% максимальное восстановление HP в секунду через 2 секунды без атаки.
- Желание побега: 25% увеличение ATK; Дополнительные 25% DMG увеличиваются каждые 20 секунд.
- Надлежащий патовой ситуации: на 20% увеличение ATK на экземпляр DMG (стеки до 4 раза, сбрасывается через 6 секунд без DMG).
- Размещение времени: 200% Сопротивление всех типов повреждений элементарных элементов (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) и увеличение максимума HP на 25%.
- Цепи удержания: Иммунитет прерывания выше 50% hp.
- Бесконечная игра: На 50% снижение продолжительности иммобилизации.
- Божественный сад: Отталкивает и повреждает близлежащие враги после получения> 25% максимального урона HP за один удар.
Используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовые линии, ведущие во внешний лабиринт. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть ворота в эти комнаты. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (белое сияние). Проблемы включают победу над дискордами с таком или разбивными напыщенными камнями в некоторых комнатах.
Поместите каждую долю дисбаланса в соответствующий модуль, чтобы удалить бафф (фиолетовые линии становятся желтыми).
Победить жизнь
После удаления всех четырех съемных баффов задействуйте Lifer (либо выиграйте настольную игру, либо выберите «Fight It Out!»). Дебюфная жизнь значительно слабее. Его атаки представляют минимальную угрозу.
Награды:
- Первая победа: сундук с поставками премиум -класса
- Вторая победа: Премиальная сундук с поставками 3 Основных сундуков
- Третья победа: передовая сундук с поставками 3 Стандартные сундуки
Повторные баффы через модули для более сложной борьбы (никаких достижений для этого).
Достижения Lifer
- спасение Lifer: Побейте Lifer.
- Кольцо Lifer: Получите все девять сундуков (победите Lifer три раза).
- Предел интеллекта: Выиграйте настольную игру против жизни.
- alpha go: проиграть настольную игру против жизни 10 раз.
Стратегия настольной игры: сосредоточьтесь на предотвращении создания Lifer Lines; это в конечном итоге ошибся.