Дом Новости За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

Автор : Victoria Mar 27,2025

Если вы спросите игроков, что волнует их в серии * Monster Hunter *, многие упомянут ощущения от создания нового оборудования из материалов, собранных во время их охоты. Каждый охотник знает удовлетворение завершения полного набора брони и подходящего оружия после неоднократного снятия одного и того же монстра.

Концепция оборудования в серии Monster Hunter оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать их энергию через оборудование, созданное с их останков. Игроки используют свои навыки, чтобы убить грозных зверей, а затем применяют способности этих монстров, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN, исполнительный директор Monster Hunter Wilds и художественный директор Канаме Фудзиока подробно рассказал о концепции оборудования серии. «Хотя наша ассортимент дизайна расширился, мы сосредоточились на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны выглядеть как Раталос». Новое название представляет новых монстров, каждый со своим уникальным и красочным оборудованием. Например, Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, представляет главную броню, которая похожа на маску доктора чумы. Вы можете увидеть этот набор броней в видео Hunt ниже.

Играть

Среди множества отличительного оборудования для монстров разработчики подчеркивают важность стартового оборудования, с которой начинается ваш охотник.

«Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля», - заявил Фудзиока. «Это первый раз, когда я это сделал. В предыдущих играх новые охотники начинались с основного примитивного оружия. Но в этой игре, поскольку главный герой - выбранная охотника, им не будет хорошо, чтобы они носили простое оружие. Я хотел, чтобы вы почувствовали, что вы звезда, даже с стартовым оборудованием».

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда добавила: «В Monster Hunter: World, дизайн оружия сохранила определенную форму, но была настроена на основе используемых материалов монстров. Однако, в дикой природе, каждое оружие имеет свой собственный уникальный дизайн».

Это стартовое оружие создано для того, чтобы отразить повествование о том, что вы опытный охотник, выбранное для изучения запрещенных земель. Токуда также отметил, что стартовая броня тщательно разработана, чтобы соответствовать истории игры.

«Стартовая броня для этой игры называется серией« Надежда », - сказал он. «Дизайн настолько крут, что вы могли бы использовать его до конца игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

С его глубоким изумрудным зеленым базовым цветом, набор надежды превращается в наряд с длинным пальто с капюшоном при завершении. Фудзиока объяснил, что создание набора было сложным, так как каждая часть необходимо для функционирования независимо, а также формировал сплоченный ансамбль.

«Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование в этой игре», - сказал он. «Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежи, которые не могли быть объединены в единый слой. Из-за дизайна геймплея нам пришлось сделать каждую часть своей собственной частью, но я хотел создать плавное пальто с капюшоном. Мы достигли этого в диких диких жителях, посвятив значительные ресурсы в игре. заметный ".

Начать игру с таким продуманным оборудованием - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды созданы, чтобы напоминать оборудование выдающегося звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.

Последние статьи Более
  • Pikmin Bloom запускает летнее пляжное мероприятие.

    Pikmin Bloom запускает захватывающее летнее мероприятие в тематике пляжных курортовСобирайте Морское стекло и побеждайте Пенные грибы, чтобы получить особые наградыОткройте эксклюзивных Пикминов с украшением «Брелок с доской для серфинга» и Пикминов

    Dec 19,2025
  • Реджис Филс-Эйме о роли Wii Sports в наследии консолей на фоне дискуссий о Switch 2

    Бывший президент Nintendo of America Реджи Фильс-Эме обратился к истории Wii Sports, игры, поставлявшейся в комплекте с консолью Wii, в своих тонких постах в социальных сетях, касающихся споров о решении Nintendo брать деньги за обучающее ПО для Swit

    Dec 19,2025
  • Aether Gazer представляет обновление «Полная Луна над Бездонным Морем»

    Экшен-RPG Aether Gazer представила захватывающий новый контент в рамках своего последнего сезонного события.Полная Луна над Бездонным Морем: Новые приключения ждутВдохновленное летом событие «Полная Луна над Бездонным Морем» продлится до 17 марта, пр

    Dec 18,2025
  • Майский выбор Humble: Тауматург, Амнезия, Зловещий Запад

    Новый месяц приносит захватывающую новую линейку Humble Choice, с выдающимися тайтлами, возглавляющими майские предложения. Главными хитами в этом месяце являются The Thaumaturge, Amnesia: The Bunker и Evil West, сопровождаемые пятью дополнительными

    Dec 18,2025
  • Главные настольные игры по Вселенной «Звёздных Войн» в 2025 году

    Исчерпывающая коллекция настольных игр по вселенной Звёздных ВойнВселенная Звёздных Войн простирается далеко за пределы киноэкранов, предлагая любителям настольных игр множество способов погрузиться в эту легендарную франшизу через настольные игры и

    Dec 18,2025
  • Honkai Nexus Anima порождает Pokémon-подобные игровые теории

    MiHoYo представила тизеры предстоящей игры из серии Honkai, которая, судя по всему, черпает вдохновение в геймплее в стиле Pokémon. Узнайте, что раскрывает трейлер об этом потенциальном релизе, и может ли это быть предполагаемая Honkai Nexus Anima.Но

    Dec 18,2025