首頁 新聞 Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

作者 : Victoria Mar 27,2025

如果您問球員是什麼對 * Monster Hunter *系列感到興奮,許多人會提到從狩獵期間收集的材料製作新設備的快感。每個獵人都知道在反复擊落同一個怪物後完成完整的裝甲套裝和匹配武器的滿足感。

自成立以來,《怪物獵人》系列的設備概念一直保持一致:擊敗怪物並通過遺體制定的設備來利用自己的力量。玩家使用自己的技能來殺死強大的野獸,然後採用這些怪物的能力變得更加強大。

在接受IGN的採訪時,Monster Hunter Wilds執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka詳細闡述了該系列設備背後的概念。 “儘管我們的設計範圍已經擴展,但我們曾經專注於這樣的想法,即如果您穿著Rathalos的設備,那麼您應該看起來像Rathalos。”新標題介紹了新的怪物,每個怪物都有自己獨特而豐富多彩的設備。例如,旨在類似於瘋狂科學家的Rompopolo為外觀外觀,看起來像瘟疫醫生的面具。您可以在下面的狩獵視頻中看到此裝甲。

在一系列獨特的怪物設備中,開發人員強調了您的獵人開始遊戲的起始設備的重要性。

富士說:“我從頭開始為所有14種武器類型設計了起始武器。” “這是我第一次這樣做。在以前的遊戲中,新的獵人從基本的原始武器開始。但是,在這個遊戲中,由於主角是一個被選的獵人,因此他們攜帶普通武器的感覺也不適合。我想讓它感覺像是您的明星,即使起步設備。”

希望裝甲和武器概念藝術。由Capcom提供。

Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda補充說:“在Monster Hunter:World,武器設計保留了某種形式,但根據所使用的怪物材料進行了定制。但是,在Wild中,每種武器都有其獨特的設計。”

這些起步武器的製作是為了反映您是經驗豐富的獵人的敘述,被選為探索禁區。 Tokuda還指出,起始裝甲的精心設計旨在與遊戲的故事保持一致。

他說:“這場比賽的起始裝甲稱為“希望系列”。” “設計非常酷,以至於您可以使用它直到遊戲結束而不會感到不合適。”

希望裝甲概念藝術。由Capcom提供。

Hope套裝憑藉其深層綠色基礎顏色,變成了一件衣服,穿著時,穿著帶帽衫的長外套。富士(Fujioka)解釋說,創建該集合是具有挑戰性的,因為每件作品都需要獨立運作,同時還形成了一個凝聚力的合奏。

他說:“我們比這款遊戲中的任何其他設備更加關注希望系列。” “以前的比賽具有單獨的上身和下身裝甲,無法將其合併成一件外套。由於遊戲設計,我們必須自己製作自己的部分,但我想創造一件流動的連帽外套。我們在野外實現了這一目標,通過將大量的遊戲資源獻上了大量的遊戲。

使用如此經過深思熟慮的設備開始遊戲是一種奢侈品。 14種起始武器和希望系列的精心製作,類似於傑出的明星獵人的齒輪。我們熱切期望在最後一場比賽中探索他們複雜的細節。

最新文章 更多
  • Xbox Showcase 2025 確定六月登場,《無限地球2》首度公開直擊

    微軟已確認其六月計畫,宣布舉辦《Xbox Games Showcase 2025》,並推出專屬的《外部世界2》直撥活動。一如傳統,微軟將舉辦年度六月遊戲展示會,預覽即將推出的遊戲,而2025年亦延續此一趨勢。《Xbox Games Showcase 2025》將於美國時間6月8日星期日早上10點(太平洋時間)/下午1點(東部時間)/下午6點(英國時間)直播。公司表示,本次展示會將呈現微軟自家第一方工作室所開發的即將上市遊戲,「以及來自全球第三方合作夥伴的令人驚豔的新遊戲。」### Xbox遊戲系

    Apr 10,2026
  • 《Smite 2》改為免費遊玩,並公開全新遊戲玩法

    《神之浩劫2》免費開放下載測試正式啟動 跨多平台同步開放 《神之浩劫2》備受矚目的公開測試已正式啟動,將次世代 MOBA 體驗免費帶給 PS5、Xbox Series X|S、PC 與 Steam Deck 的玩家。此舉緊接遊戲先前成功的封閉測試階段,也標誌著續作開發的重要里程碑。 全新內容震撼登場 Titan Forge Games 同步推出《神之浩劫2》重大更新,帶來一系列令人驚豔的新內容,其中最引人注目的當屬「阿拉丁」——這位專為本作續集所設計的首名神明。這位神秘角色帶來獨特玩法機制,包含

    Apr 09,2026
  • 在 BlueStacks 上斬獲傳說級戰士 panda

    神話戰士: panda 是一款色彩繽紛的閒置 RPG,融合神話傳說、魅力英雄與戰術對戰,帶來令人著迷的冒險旅程。無論你是偏好輕鬆遊戲的玩家,還是渴望衝上排行榜頂端,明智的早期決策都能大幅加速進度。雖然遊戲提供舒適的閒置系統,即使離線也能累積獎勵,但策略依然至關重要——特別是在升級英雄、組隊策略與資源管理方面。本指南提供快速訣竅,助你穩健起步,避開新手常見錯誤,並最大化每次遊玩的效益。遊戲初期專注核心英雄 不要平均升級所有英雄,應聚焦於 4 至 5 名強力英雄( preferably 稀有度較高

    Apr 09,2026
  • 命運崛起:抽卡機制與必出系統完整指南

    《命運:崛起》將《Bungie》知名科幻動作系列的經典體驗帶入行動裝置,但帶來了一項重大創新:透過卡池機制解鎖英雄。無論你是首次接觸卡池機制,還是《崩壞:星穹鐵道》或《原神》等遊戲的老手,了解《命運:崛起》卡池運作方式,都能幫你節省時間、金錢與失望。歸根結底,無論是卡池還是其他方式,真正的目標是與朋友一起享受遊戲樂趣。永遠要明智地召喚,理性消費!《命運:崛起》採用比大多數行動遊戲更安全、更透明的卡池系統。系統具備遞增的保底機率,不設武器卡池,並保證每60次召喚必得一位英雄——在緊張刺激與公平性之

    Apr 04,2026
  • 《漫威對決》公開全新王牌英雄數據詳報

    為了提升遊戲體驗並增加如風暴女巫與黑寡婦等先前使用率偏低角色的人氣,網易遊戲於一月推出第一季時,對《漫威對決》進行了重大英雄平衡調整。 更新後,風暴女巫獲得大幅增強,人氣與實力皆顯著提升。根據《對決資料站》(Rivals Meta)統計,風暴女巫目前位居勝率排名第一,與過去在角色陣容中的位置形成劇烈反差。 在競技模式中,風暴女巫的勝率超過 56%,選用率也攀升至 16%。不久之前,她的選用率還不到 1%,如今已超越亞當·沃爾克、傑夫、蜘蛛人、海拉、浩克、魔劍、鋼鐵人等多位知名角色。 儘管如此,第

    Apr 03,2026
  • 《模拟人生》行動版即將舉辦最後派對,迎接2024年停服倒數

    經過七年打造居家生活、塑造模擬市民,並在行動裝置上體驗虛擬人生,《模擬市民行動版》即將畫下句點。EA 已確認伺服器將於 2026 年 1 月 20 日正式關閉,結束自 2018 年上市以來的遊戲旅程。 此消息隨同遊戲最後一次更新一同推出,目前更新檔已可下載。此最終補丁加入一系列告別活動、無限能量功能,以及在伺服器永久關閉前的最後慶祝活動。 最終更新內容包含什麼? 一系列告別活動將於一月前陸續登場。目前「詭異秋節節慶通行證」已開放,並持續至 12 月 19 日。其後將輪流推出多款主題內容,包括「更

    Apr 01,2026