Call of Duty เผชิญกับแบคแลชเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการรวมกลุ่มของร้านค้าเกี่ยวกับปัญหาเกม
การโปรโมตล่าสุดของ Activision เกี่ยวกับเกมใหม่ Squid -ชุดร้านค้าธีมได้จุดประกายการวิจารณ์ในชุมชน Call of Duty ทวีตที่มีวิวมากกว่า 2 ล้านครั้งและการตอบกลับโกรธนับไม่ถ้วนเน้นการตัดการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Activision และฐานผู้เล่น ความชั่วร้ายเกิดจากการจัดลำดับความสำคัญของการซื้อในเกมที่ชัดเจนของ บริษัท ในการจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่วันที่ 25 ตุลาคม 2567 การเปิดตัว Black Ops 6 ซึ่งเริ่มแรกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และผู้เล่นชื่อเสียงของเกมได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพอย่าง Scump ก็แสดงความกังวลของพวกเขาโดยระบุว่าแฟรนไชส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา แหล่งที่มาหลักของความยุ่งยากของผู้เล่นคือการบรรจบกันของปัญหารวมถึงการโกงอาละวาดในการเล่นอันดับความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์ถาวรและข้อบกพร่องที่สำคัญอื่น ๆ
ทวีตหูหนวกของ Activision
ทวีตที่ 8 มกราคมโปรโมตเกมใหม่Squid มัดวีไอพีที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นเวลาที่ไม่ดี ในขณะที่ Call of Duty
xเกมปลาหมึก การทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องเวลาของการผลักดันการส่งเสริมการขายนี้ท่ามกลางการร้องเรียนของผู้เล่นที่แพร่หลาย หลายคนรู้สึกว่า Activision ล้มเหลวในการ "อ่านห้อง" จัดลำดับความสำคัญของกำไรมากกว่าการแก้ไขปัญหาการเล่นเกมที่สำคัญ การตอบสนองนั้นรวดเร็วและน่ารังเกียจ ตัวเลขที่โดดเด่นเช่น Faze Swagg เรียกร้องให้ Activision เปิดเผยต่อความกังวลของชุมชนในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ให้เห็นถึงการประชดประชันอย่างสิ้นเชิงในการส่งเสริมการซื้อใหม่ในขณะที่การเล่นอันดับนั้นไม่สามารถเล่นได้สำหรับหลาย ๆ คน ผู้เล่นหลายคนสาบานว่าจะคว่ำบาตรร้านค้ารวมถึงมาตรการต่อต้านการโกงของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ฐานผู้เล่นที่ลดลง?
ความเชื่อมั่นเชิงลบขยายเกินทวีตโกรธ ผู้เล่น Steam นับสำหรับ
black ops 6 ลดลงนับตั้งแต่การเปิดตัวโดยมีรายงานลดลง 47% ในขณะที่ข้อมูลสำหรับ PlayStation และ Xbox ยังคงไม่พร้อมใช้งานสถิติ Steam แนะนำการอพยพอย่างมีนัยสำคัญของผู้เล่นซึ่งเป็นไปได้ที่จะได้รับแรงผลักดันจากปัญหาที่ถาวรและขาดการตอบสนองของนักพัฒนา อนาคตของเกมความกลัวมากมายแขวนอยู่ในความสมดุล