ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมได้เปลี่ยนไปเป็นรุ่นที่เล่นได้ฟรี Minecraft ยังคงเป็นประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยมอย่างมั่นคง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนาของ Mojang ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อวิธีการ "ซื้อและเป็นเจ้าของ" แม้ 16 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของเกม อย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Minecraft เพื่อเล่นฟรีทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla อธิบาย “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อจำนวนมากได้เปลี่ยนไปใช้โมเดลที่มีการโหลดฟรีซึ่งมักจะมาพร้อมกับการต่อสู้และแพ็คเครื่องสำอางซึ่งให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านผู้เล่นหลายคน
ในขณะที่ความกดดันในการค้นหากลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่นั้นรุนแรงสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมและนักพัฒนาหลายคน แต่ Mojang ดูเหมือนจะมีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันนี้ “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij กล่าว
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับท่าทางนี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft มันกลายเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ Minecraft และวัฒนธรรมและค่านิยมของมัน
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับคุณสมบัติใหม่ สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยการยกเครื่องกราฟิกภาพที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะถูกปล่อยออกมาโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 ในสายตาไม่จำเป็นต้องซื้อเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลได้ตลอดเวลา-เว้นแต่คุณต้องการเล่นบนหนึ่งในอุปกรณ์มากมายที่มีอยู่ในวันนี้
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงเกมลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025