ผลงานปฏิวัติของ PUBGG: การกำเนิดของพันธมิตร AI คนแรกที่ร่วมมือกัน
Krafton และ Nvidia ผนึกกำลังเพื่อนำ PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) มาเป็นพันธมิตร AI “ตัวละครร่วมมือ” ตัวแรกที่ออกแบบมาเพื่อทำงานเหมือนผู้เล่นจริง <>
สหาย AI นี้สามารถสื่อสารและปรับพฤติกรรมแบบไดนามิกตามเป้าหมายและกลยุทธ์ของผู้เล่น ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี Nvidia ACE <>ผู้พัฒนาเกม Krafton กำลังเปิดตัวสหาย AI "ตัวละคร co-op" ตัวแรกใน PlayerUnknown's Battlegrounds ซึ่งออกแบบมาเพื่อ "รับรู้ วางแผน และกระทำเหมือนผู้เล่นที่เป็นมนุษย์" คู่หู PUBG AI ใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Nvidia ACE เพื่อให้คู่หู AI สามารถแสดงและพูดคุยได้เหมือนผู้เล่นจริง <>
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว ก่อนหน้านี้ AI มักใช้ในเกมเพื่ออธิบาย NPC ด้วยการกระทำและบทสนทนาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เกมสยองขวัญหลายเกมอาศัย AI เพื่อสร้างศัตรูที่น่ารำคาญและสมจริง ทำให้ผู้เล่นเผชิญกับการคุกคามมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่มี AI ใดที่จำลองความรู้สึกที่แท้จริงของการเล่นกับมนุษย์ได้อย่างเต็มที่ เนื่องจากบางครั้ง AI อาจดูเทอะทะและไม่เป็นธรรมชาติ ตอนนี้ Nvidia กำลังเปิดตัวสหาย AI รูปแบบใหม่ <>ในบล็อกโพสต์ Nvidia เปิดเผยสหาย AI ของตัวละคร co-op ตัวแรกที่จะเปิดตัวใน PUBG ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี Nvidia ACE เทคโนโลยีใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถร่วมทีมในสนามรบกับพันธมิตรที่สามารถคิดและปรับกลยุทธ์แบบไดนามิกได้ มันสามารถติดตามเป้าหมายของผู้เล่นและช่วยเหลือพวกเขาในการทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จ เช่น ปล้นเสบียงของ PUBG ขับยานพาหนะ และอื่น ๆ อีกมากมาย สหาย AI นั้นขับเคลื่อนด้วยโมเดลภาษาขนาดเล็กที่จำลองกระบวนการตัดสินใจของมนุษย์ <>
ตัวอย่างเกมตัวละคร AI ที่ให้ความร่วมมือครั้งแรกของ "PlayerUnknown's Battlegrounds"ในตัวอย่างที่ปล่อยออกมา ผู้เล่นพูดคุยโดยตรงกับสหาย AI ของพวกเขา เพื่อขอให้ค้นหากระสุนที่เฉพาะเจาะจง AI ยังสามารถสื่อสารกับผู้เล่น ออกคำเตือนเมื่อพบศัตรู และปฏิบัติตามคำแนะนำที่ให้ไว้ เทคโนโลยี Nvidia ACE จะถูกใช้ในเกมอื่น ๆ เช่น Everlast และ inZOI <>
ตามที่อธิบายไว้ในโพสต์บนบล็อก เทคโนโลยีใหม่นี้เปิดโลกใหม่ของความเป็นไปได้สำหรับผู้สร้างวิดีโอเกม ทำให้พวกเขาจินตนาการถึงเกมในรูปแบบใหม่ทั้งหมด Nvidia ACE สามารถเปิดใช้งานรูปแบบใหม่ของการเล่นเกม "ซึ่งการโต้ตอบจะถูกขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและการตอบสนองที่สร้างโดย AI" ขยายจำนวนประเภทวิดีโอเกมในอนาคต แม้ว่าการประยุกต์ใช้ AI ในเกมจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ในอดีต แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเทคโนโลยีใหม่นี้เป็นการปฏิวัติการพัฒนาสื่อเกมในอนาคต <>
Battlegrounds ของ PlayerUnknown มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ฟีเจอร์ใหม่นี้อาจทำให้มันโดดเด่น อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพและประโยชน์ใช้สอยสูงสุดสำหรับผู้เล่นยังคงต้องรอดูต่อไป <>