Ang Forza Horizon 5 sa PlayStation 5 ay nangangailangan ng mga manlalaro na magkaroon ng isang account sa Microsoft, tulad ng nakumpirma ng kumpanya. Ang kahilingan na ito ay detalyado sa isang FAQ sa website ng suporta ng Forza, na nagsasaad, "Oo, bilang karagdagan sa isang PSN account na kakailanganin mong mag -link sa isang account sa Microsoft upang i -play ang Forza Horizon 5 sa PS5. Ang prosesong ito ay nagsisimula sa unang pagkakataon na simulan mo ang laro sa iyong console." Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa diskarte ng Microsoft para sa iba pang mga laro ng Xbox sa console ng Sony, kabilang ang mga pamagat tulad ng Minecraft, Grounded, at Sea of Thieves.
Ang patakaran ay pinukaw ang ilang kontrobersya, lalo na sa mga tagapagtaguyod para sa pangangalaga ng laro. Ang samahan ba ay naglalaro?, Na nakatuon sa pagtiyak ng pag -access ng mga laro at hardware, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa pamamagitan ng Twitter, na nagsasabi na ang kahilingan na ito ay "karaniwang pumapatay sa pangangalaga para sa bersyon ng PS5 ng Forza Horizon 5." Ang takot ay kung ipinagpapatuloy ng Microsoft ang proseso ng pag -uugnay ng account sa hinaharap nang hindi ina -update ang laro, ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay maaaring maging hindi maipalabas. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay nag -aalala tungkol sa pagkawala ng pag -access sa kanilang mga naka -link na account sa Microsoft, na maaaring mag -render sa hindi naa -access na laro. Ang mga alalahanin na ito ay pinataas ng desisyon ng Microsoft na palayain ang Forza Horizon 5 sa PS5 eksklusibo bilang isang digital na pag -download, na walang binalak na bersyon ng pisikal na disc.
Ang reaksyon mula sa pamayanan ng PS5 ay halo-halong, na may maraming pagtatanong kung ang laro ay nag-aalok ng cross-progression dahil sa mandatory Microsoft account na nag-uugnay. Ayon sa FAQ, ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay hindi sumusuporta sa pag -save ng mga paglilipat ng file mula sa Xbox o PC. Nilinaw ng Microsoft na ito ay naaayon sa pag -uugali sa pagitan ng mga bersyon ng Xbox at Steam, kung saan ang mga file ng laro ay mananatiling hiwalay at hindi naka -synchronize.
Habang ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay maaaring mai-publish sa isang platform at nai-download upang i-play sa isa pa, ang pag-edit ng UGC ay posible lamang sa orihinal na profile ng paglikha. Ang ilang mga online na istatistika, tulad ng mga marka ng leaderboard, ay naka -synchronize sa mga platform kapag naka -log in kasama ang parehong Microsoft account.
Ang Forza Horizon 5 ay kumakatawan sa pinakabagong pagsisikap ng Microsoft na magdala ng mga laro ng Xbox sa mga karibal na mga console, na bahagi ng isang mas malawak na diskarte sa multiplatform na nangangako ng higit pang mga paglabas ng cross-platform sa mga darating na buwan.