Ang mga tagalikha ng *Streets of Rage 4 *, Guard Crush Games, ay muling nakikipagtipan sa publisher na si Dotemu para sa isang bagong karanasan na beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ang pinakaunang orihinal na IP ng Dotemu -*Absolum*. Nagtatampok ang laro ng nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang nakakaakit na soundtrack na binubuo ng award-winning game composer na si Gareth Coker. Sa pamamagitan ng tulad ng isang mahuhusay na koponan sa likod nito, ang pamagat na ito ay hindi na nagpapakita ng malubhang pangako.
Sa aking oras na session ng hands-on na may *Absolum *, lubusang humanga ako. Inilarawan ng mga nag-develop bilang isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-RPG na binuo para sa malalim na pag-replay, ang laro ay naghahatid sa bawat harapan. Nag -aalok ito ng mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, mai -unlock na mga character, at matinding laban ng boss - lahat ay nakabalot sa isang magandang guhit na pantasya. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga klase; Nagkaroon ako ng pagkakataon na maglaro bilang tanky dwarf-like Karl at ang maliksi na sword-wielding ranger Galandra. Ang gameplay loop ay nagsasangkot ng paghiwa sa pamamagitan ng mga kaaway, mapanira ang mga nasisira na kapaligiran (madalas sa paghahanap ng mga pickup ng kalusugan), paggalugad ng mga opsyonal na interior, at pagbaba ng napakalaking bosses bago hindi maiiwasang mamatay at simulan muli. At para sa mga nasisiyahan sa lokal na co-op, suportado din ang two-player couch play.
Para sa mga tagahanga ng klasikong arcade beat-'em-up tulad ng * Golden Ax * o huli-'80s/maagang-'90s Sega Genesis Titles, * Absolum * pakiramdam nostalgically pamilyar ngunit nakakapreskong moderno. Ang saturday-morning-cartoon aesthetic at fluid na mga animation ay nagdadala ng kagandahan at pagkatao sa bawat eksena. Ang Combat ay simple ngunit kasiya-siya, na nagtatampok ng isang two-button system na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na iakma ang kanilang diskarte batay sa mga uri ng kaaway. Ang mga mekanikong roguelite ay nagdaragdag ng lalim at iba't -ibang, tinitiyak na ang bawat pagtakbo ay nakakaramdam ng natatangi at reward.
Habang sumusulong ka sa mga antas, makikita mo ang parehong halata at nakatagong mga power-up. Ang ilan ay mga aktibong kakayahan na na -trigger sa pamamagitan ng mga kumbinasyon ng pindutan, habang ang iba ay nagbibigay ng mga passive boost. Ang mga item na ito ay nag-iiba sa pagitan ng mga tumatakbo, na nag-aalok ng isang dynamic na sistema ng gantimpala. Sa isang pagtakbo, kinuha ko ang dalawang pinsala -boost orbs na nagbigay sa akin ng +20% na pag -atake sa halagang -20% max na kalusugan sa bawat oras. Iyon ay ginawa para sa isang mataas na peligro, high-reward scenario-ang aking health bar ay mapanganib na manipis, ngunit mas mabilis akong pinapagod ng mga kaaway kaysa dati. Sa kabutihang palad, kung ang isang power-up ay nagpapatunay na masyadong peligro, maaari mo itong itapon anumang oras mula sa iyong imbentaryo.
Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Dahil ito ay isang roguelite, ang kamatayan ay hindi ang wakas - ito ay isa pang simula. Sa paghinga, bumalik ka sa isang kaharian ng hub na nagtatampok ng isang tindahan kung saan maaari kang gumastos ng naipon na pera upang mapahusay ang mga tumatakbo sa hinaharap. Sa kasamaang palad, ang shop ay hindi ganap na gumagana sa maagang build na nilalaro ko, na nangangahulugang mga patak ng item ay ganap na random. Gayunpaman, kahit na walang pag -access sa permanenteng pag -upgrade, ang pangunahing gameplay loop ay nakaramdam ng nakakahimok at nagbibigay -kasiyahan.
Mula sa napakarilag na visual at fluid battle hanggang sa nakakahumaling na pag-unlad ng roguelite at potensyal na co-op, * Ang Absolum * ay mayroong lahat ng mga gawa ng isang pamagat ng standout. Habang mayroon pa ring trabaho na dapat gawin, ang pundasyon ay hindi kapani -paniwalang malakas. Para sa sinumang nakaligtaan ang mga araw ng pagtitipon sa paligid ng isang TV kasama ang isang kaibigan at pagbubugbog sa pamamagitan ng arcade-style brawler, * Absolum * ay maaaring maging maayos na maging susunod na dapat na magkaroon ng karanasan sa co-op. Sabik akong makita kung paano ito nagbabago - ngunit ngayon, tiwala na ako na magiging isang espesyal na bagay.