*Rage 4 *街道的創建者,Guard Crush Games,再次與出版商Dotemu合作,獲得了全新的Beat-'Up體驗。這次,這是Dotemu的第一個原始IP - *absolum*。該遊戲以Supamonks的精美手繪動畫以及由屢獲殊榮的遊戲作曲家Gareth Coker組成的令人著迷的配樂。在背後有一支才華橫溢的團隊,這個未經證實的頭銜已經表現出嚴重的希望。
在與 *Absolum *的長達一個小時的實踐會議中,我給我留下了深刻的印象。開發人員描述為Roguelite側滾動Beat'em-Up Action-RPG,旨在為深度可重播性而構建,遊戲在各個方面都提供。它提供了分支路徑,任務,可解鎖的角色和激烈的老闆戰鬥 - 都包裹在一個精美的幻想世界中。玩家可以從多個類中進行選擇;我有機會扮演像矮小的矮人一樣的卡爾和敏捷的劍騎遊俠加蘭德拉(Galandra)。遊戲循環涉及切成敵人,粉碎可破壞性的環境(通常是尋找健康拾取),探索可選的內飾,並在不可避免地死亡並重新開始之前,擊倒了大型老闆。對於那些喜歡本地合作社的人,還支持兩人沙發的比賽。
對於經典街機節拍的粉絲,例如 * Golden Axg *或90年代末SEGA GENESIS標題, * Absolum *感到懷舊而又令人耳目一新。它的周六早上的美學和流暢的動畫為每個場景帶來了魅力和個性。戰鬥很簡單,但令人滿意,具有兩個按鈕的系統,該系統使玩家可以根據敵人的類型適應自己的方法。 Roguelite力學增加了深度和多樣性,確保每次跑步都具有獨特而有意義。
隨著級別的發展,您將發現明顯的和隱藏的電源。有些是通過按鈕組合觸發的主動能力,而另一些則提供了被動提升。這些項目在運行之間有所不同,提供動態的風險獎勵系統。在一次跑步中,我撿起了兩個損害促進球體,每次以最高健康的成本為-20%的攻擊,給我 +20%的攻擊。這是一種高風險,高回報的情況 - 我的健康酒吧很危險,但我比以往任何時候都更快地撕裂敵人。幸運的是,如果通電的風險太大,您可以隨時從庫存中丟棄它。
絕對 - 首次屏幕截圖
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由於這是一個羅蓋特(Roguelite),因此死亡不是終點,而只是另一個開始。复火後,您返回一個樞紐領域,其中包括一家商店,您可以在這里花費積累的貨幣來增強未來的運行。不幸的是,這家商店在我玩過的早期構建中沒有功能齊全,這意味著物品滴完全是隨機的。儘管如此,即使沒有永久升級,核心遊戲循環也會引起人們的吸引力和有意義。
從其華麗的視覺效果和流暢的戰鬥到令人上癮的Roguelite進步和合作潛力, * Absolum *都具有傑出的標題。儘管仍有工作要做,但基礎非常強大。對於那些錯過了與朋友一起在電視上聚集並通過街機風格的鬥毆者打擊的人, * Absolum *很可能會成為下一個必不可少的合作經驗。我渴望看到它的發展,但是現在,我已經相信這會很特別。