Les créateurs de * Streets of Rage 4 *, Guard Crush Games, s'associent à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour une toute nouvelle expérience de battement. Cette fois-ci, c'est la toute première IP originale de Dotemu - * absolue *. Le jeu présente une superbe animation dessinée à la main par Supamonks et une bande sonore captivante composée par le compositeur de jeux primé Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse derrière, ce titre non prouvé montre déjà une promesse sérieuse.
Au cours de ma session pratique d'une heure avec * absolu *, j'ai été complètement impressionné. Décrit par les développeurs comme un roguette Roguelite à défilement latérale REAT-UP-RPG construit pour une relecabilité profonde, le jeu livre sur chaque front. Il propose des chemins de branchement, des quêtes, des personnages débloquables et des batailles de boss intenses - toutes enveloppées dans un monde fantastique magnifiquement illustré. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs classes; J'ai eu la chance de jouer en tant que Karl nain du tanky et le garde forestier agile gale Galandra. La boucle de gameplay consiste à trancher les ennemis, à briser des environnements destructibles (souvent à la recherche de micros de santé), à explorer les intérieurs facultatifs et à éliminer les boss massifs avant de mourir inévitablement et de recommencer. Et pour ceux qui aiment la coopérative locale, le jeu de canapé à deux joueurs est également pris en charge.
Pour les fans de beat-asse-ups d'arcade classiques comme * Golden Axe * ou à la fin des années 80 / début des années 90, les titres de Sega Genesis, * Absolum * se sent de manière nostalgique familière mais rafraîchissante. Son esthétique et ses animations fluides du samedi matin apportent du charme et de la personnalité à chaque scène. Le combat est simple mais satisfaisant, avec un système à deux bouts qui permet aux joueurs d'adapter leur approche en fonction des types ennemis. Les mécanismes de roguelite ajoutent de la profondeur et de la variété, garantissant que chaque course est unique et enrichissante.
Au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux, vous découvrirez des power-ups évidents et cachés. Certains sont des capacités actives déclenchées via des combinaisons de bouton, tandis que d'autres fournissent des boosts passifs. Ces éléments varient entre les courses, offrant un système dynamique de récompense de risque. Au cours d'une manche, j'ai ramassé deux orbes de dégâts qui m'ont donné + 20% d'attaque au prix de -20% de santé maximale à chaque fois. Cela a fait un scénario à haut risque et à forte récompense - ma barre de santé était dangereusement mince, mais j'ai déchiré les ennemis plus rapidement que jamais. Heureusement, si une puissance se révèle trop risquée, vous pouvez le jeter à tout moment de votre inventaire.
Absolum - Première capture d'écran
10 images
Comme il s'agit d'un Roguelite, la mort n'est pas la fin - ce n'est qu'un autre début. Lors de la révision, vous retournez dans un royaume de hub avec un magasin où vous pouvez dépenser de la monnaie accumulée pour améliorer les courses futures. Malheureusement, la boutique n'était pas entièrement fonctionnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, ce qui signifiait que les gouttes d'articles étaient entièrement aléatoires. Pourtant, même sans accès aux mises à niveau permanentes, la boucle de jeu de base était convaincante et gratifiante.
De ses magnifiques visuels et de ses combats fluides à sa progression roguelite addictive et à son potentiel de coopération, * absolu * a toutes les émissions d'un titre hors concours. Bien qu'il y ait encore du travail à faire, la fondation est incroyablement forte. Pour tous ceux qui manquent les jours de rassemblement autour d'une télévision avec un ami et battant des bagarres de style arcade, * absolu * pourrait très bien devenir la prochaine expérience de coopération incontournable. J'ai hâte de voir comment cela évolue, mais en ce moment, je suis déjà convaincu que ce sera quelque chose de spécial.