Die Schöpfer von *Streets of Rage 4 *, Guard Crush Games, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um eine brandneue Beat-up-Erfahrung zu erzielen. Diesmal ist es Dotemus allererster Original -IP -*Absolum*. Das Spiel bietet atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einen faszinierenden Soundtrack, der vom preisgekrönten Spielkomponisten Gareth Coker komponiert wurde. Mit einem so talentierten Team dahinter zeigt dieser unbewiesene Titel bereits ein ernstes Versprechen.
Während meiner stundenlangen praktischen Sitzung mit *Absolum *war ich sehr beeindruckt. Das Spiel wird von den Entwicklern als Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG beschrieben, die für die tiefe Wiederholbarkeit gebaut wurden, und liefert an jeder Front. Es bietet Verzweigungswege, Quests, freischaltbare Charaktere und intensive Boss -Schlachten - alles in eine wunderschön illustrierte Fantasiewelt. Spieler können aus mehreren Klassen auswählen. Ich hatte die Gelegenheit, als Tanky Dwarf-ähnliches Karl und das agile Schwert-Ranger-Galandra zu spielen. Die Gameplay -Schleife beinhaltet das Durchschneiden von Feinden, das Zerschlagen von zerstörbaren Umgebungen (häufig auf der Suche nach Gesundheitsabholungen), die Erforschung optionaler Innenräume und das Abbau massiver Bosse, bevor er unvermeidlich stirbt und von vorne anfängt. Und für diejenigen, die eine lokale Kooperie genießen, wird auch zwei Spieler-Couch-Spiele unterstützt.
Für Fans klassischer Arcade Beat-'Em-Ups wie * Golden Axe * oder späte 80er/frühe 190er Jahre Sega Genesis-Titel fühlt sich * Absolum * nostalgisch vertraut und doch erfrischend modern an. Die ästhetischen und flüssigen Animationen am Samstag-Merk-Kartoon bringen Charme und Persönlichkeit in jede Szene. Combat ist einfach, aber befriedigend und bietet ein Zwei-Knopf-System, mit dem die Spieler ihren Ansatz basierend auf feindlichen Typen anpassen können. Die Roguelite -Mechanik fügt Tiefe und Abwechslung hinzu und stellt sicher, dass sich jeder Lauf einzigartig und lohnend anfühlt.
Wenn Sie durch die Ebenen durchlaufen, werden Sie sowohl offensichtliche als auch verborgene Power-ups aufdecken. Einige sind aktive Fähigkeiten, die über Tastenkombinationen ausgelöst werden, während andere passive Boosts anbieten. Diese Elemente variieren zwischen den Läufen und bieten ein dynamisches Risiko-Belohnungssystem. Während eines Laufs nahm ich zwei Schadensanleihen, die mir jedes Mal +20% Angriff auf Kosten von -20% maximal maximal maximal maximal maximal maximaler Angriff gaben. Das sorgte für ein Hochrisiko-Szenario mit hohem Rang-meine Gesundheitsleiste war gefährlich dünn, aber ich riss schneller als je zuvor Feinde durch. Glücklicherweise können Sie es jederzeit von Ihrem Inventar aus Ihrem Inventar entsorgen.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Da dies ein Roguelit ist, ist der Tod nicht das Ende - es ist nur ein weiterer Anfang. Nach der Wiederholung kehren Sie in einen Hub -Bereich zurück, in dem Sie einen Laden enthält, in dem Sie angesammelte Währung ausgeben können, um zukünftige Läufe zu verbessern. Leider war der Laden in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht voll funktionsfähig, was bedeutete, dass Gegenstandstropfen völlig zufällig waren. Trotzdem fühlte sich die Kern -Gameplay -Schleife überzeugend und lohnend an.
Von seinen wunderschönen Bildern und dem flüssigen Kampf bis zu seinem süchtig machenden Roguelit-Fortschreiten und dem Koop-Potenzial von * hat * Absolum * alle Machen eines herausragenden Titels. Während noch zu tun ist, ist die Stiftung unglaublich stark. Für alle, die die Tage, die sich mit einem Freund um einen Fernseher versammeln und durch Brawler im Arcade-Stil klopfen, vermisst, könnte * Absolum * das nächste Must-Have-Genossenschaftserlebnis werden. Ich bin gespannt, wie es sich entwickelt - aber jetzt bin ich schon zuversichtlich, dass es etwas Besonderes sein wird.