*Streets of Rage 4 *, Guard Crush Games의 제작자는 게시자 Dotemu와 다시 한 번 새로운 비트를 경험하기 위해 팀을 구성하고 있습니다. 이번에는 Dotemu의 최초의 원본 IP -*Absolum*입니다. 이 게임에는 Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션과 수상 경력에 빛나는 게임 작곡가 Gareth Coker가 작곡 한 매력적인 사운드 트랙이 있습니다. 그런 재능있는 팀과 함께이 입증되지 않은 타이틀은 이미 심각한 약속을 보여주고 있습니다.
*Absolum *과 함께 한 시간 동안 실습 세션에서 나는 철저히 감동했습니다. 개발자가 Roguelite 사이드 스크롤링 비트 비트 'em 업 액션 -RPG로 묘사 한이 게임은 모든 전선을 전달합니다. 그것은 분기 경로, 퀘스트, 잠금 해제 가능한 캐릭터 및 강렬한 보스 전투를 제공합니다. 플레이어는 여러 수업 중에서 선택할 수 있습니다. 나는 탱크 난쟁이 같은 칼과 민첩한 검을 휘두르는 레인저 갈 란드라로 플레이 할 기회를 가졌다. 게임 플레이 루프에는 적을 통해 슬라이스, 파괴 가능한 환경 (종종 건강 픽업 검색)을 부수고, 선택적인 인테리어 탐색,, 필연적으로 죽기 전에 거대한 보스를 쓰러 뜨리는 것이 포함됩니다. 그리고 현지 협동 조합을 즐기는 사람들에게는 2 인 소파 놀이도 지원됩니다.
* Golden Ax * 또는 후반 80 년대/90 년대 초반 Sega Genesis Titles와 같은 클래식 아케이드 비트 비트 팬의 팬에게는 그리운 친숙하지만 상쾌한 현대적인 느낌이 듭니다. 토요일 아침 카툰 미학 및 유동적 애니메이션은 모든 장면에 매력과 개성을 가져옵니다. 전투는 단순하지만 만족 스럽지만 플레이어가 적의 유형에 따라 접근 방식을 조정할 수있는 2 버튼 시스템을 특징으로합니다. Roguelite Mechanics는 깊이와 다양성을 추가하여 각 달리기가 독특하고 보람을 느끼도록합니다.
레벨을 진행하면서 명백하고 숨겨진 파워 업을 발견 할 수 있습니다. 일부는 버튼 조합을 통해 트리거되는 활성 능력이며, 다른 일부는 수동적 인 부스트를 제공합니다. 이러한 항목은 달리기마다 다르므로 역동적 인 위험 보상 시스템을 제공합니다. 한 번의 달리기 동안, 나는 매번 -20%의 최대 건강 비용으로 +20%의 공격을주는 두 개의 데미지 부스트 오브를 집어 들었다. 그것은 위험이 높고 보상이 많은 시나리오로 만들어졌습니다. 내 건강 막대는 위험하게 얇았지만 그 어느 때보 다 적을 더 빨리 찢었습니다. 다행히도 전원이 너무 위험한 것으로 판명되면 언제든지 인벤토리에서 버릴 수 있습니다.
절대 - 첫 번째 스크린 샷
10 개의 이미지
이것은 Roguelite이기 때문에 죽음은 끝이 아닙니다. 그것은 또 다른 시작입니다. Respawning에서, 당신은 미래의 실행을 향상시키기 위해 누적 된 통화를 소비 할 수있는 상점이있는 허브 영역으로 돌아갑니다. 불행히도, 상점은 내가 연주 한 초기 빌드에서 완전히 기능하지 않았으며, 이는 아이템 드롭이 전적으로 무작위임을 의미했습니다. 그럼에도 불구하고 영구 업그레이드에 대한 액세스가 없어도 핵심 게임 플레이 루프는 매력적이고 보람있는 느낌이 들었습니다.
화려한 영상과 유동적 인 전투에서 중독성있는 Roguelite Progression 및 Co-op Potential에 이르기까지 * Absolum *은 눈에 띄는 타이틀의 모든 제작을 가지고 있습니다. 여전히해야 할 일이 있지만, 기초는 엄청나게 강합니다. 친구와 함께 TV 주변에서 모여서 아케이드 스타일의 싸움꾼을 두드리는 날을 놓치는 사람이라면 * Absolum *은 다음 필수품 협동 경험이 될 수 있습니다. 나는 그것이 어떻게 진화하는지보고 싶어하지만 지금 당장은 이미 그것이 특별한 것이 될 것이라고 확신합니다.