Twórcy *ulic Rage 4 *, Guard Crush Games, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać zupełnie nowe doświadczenie. Tym razem jest to pierwsza oryginalna IP Dotemu -*Absolum*. Gra zawiera oszałamiającą ręcznie rysowaną animację Supamonks i urzekającą ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez nagradzanego kompozytora Garetha Cokera. Z tak utalentowanym zespołem, ten niesprawdzony tytuł już okazuje poważną obietnicę.
Podczas mojej godzinnej praktycznej sesji z *Absolum *byłem pod wielkim wrażeniem. Opisana przez programistów jako rogualitowy boks-upy-up-up akcja-rpg zbudowany dla głębokiej powtórki, gra dostarcza na każdym froncie. Oferuje rozgałęzione ścieżki, zadania, odblokowalne postacie i intensywne bitwy szefów - wszystkie owinięte pięknie ilustrowanym światem fantasy. Gracze mogą wybierać spośród wielu klas; Miałem okazję grać jako Karl przypominający tankową krasnolud i zwinny Strażnik Galandra. Pętla rozgrywki polega na przecinaniu wrogów, rozbijaniu zniszczalnych środowisk (często w poszukiwaniu odbioru zdrowia), eksploracji opcjonalnych wnętrz i usuwaniu ogromnych bossów przed nieuchronnie umieraniem i rozpoczęciem od nowa. A dla tych, którzy lubią lokalną kooperację, wspierana jest również gra na kanapach dwóch graczy.
Dla fanów klasycznych uderzeń arkadowych, takich jak * Złote Topór * lub Endas's 80s/Early's 90. Sega Genesis, * Absolum * czuje się nostalgicznie znany, ale odświeżająco nowoczesny. Jego sobotnie poraning-karmiści estetyczne i płynne animacje przynoszą urok i osobowość do każdej sceny. Walka jest prosta, ale satysfakcjonująca, zawierająca system dwóch przycisków, który pozwala graczom dostosować swoje podejście w oparciu o typy wroga. Mechanika roguelitów dodaje głębokość i różnorodność, zapewniając, że każdy bieg wydaje się wyjątkowy i satysfakcjonujący.
W miarę postępów przez poziomy odkryjesz zarówno oczywiste, jak i ukryte ulepszenia. Niektóre są aktywnymi umiejętnościami wywołanymi przez kombinacje przycisków, podczas gdy inne zapewniają pasywne wzmocnienia. Pozycje te różnią się w zależności od przebiegów, oferując dynamiczny system nagrody ryzyka. Podczas jednego biegu podniosłem dwie kule, które za każdym razem dały mi +20% ataku -20% Max Health. To sprawiło, że w scenariuszu wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody-mój bar zdrowia był niebezpiecznie cienki, ale przedzierałem się przez wrogów szybciej niż kiedykolwiek. Na szczęście, jeśli ulepszenie okaże się zbyt ryzykowne, możesz odrzucić go w dowolnym momencie od ekwipunku.
Absoluum - pierwsze zrzuty ekranu
10 zdjęć
Ponieważ jest to rogualite, śmierć nie jest koniec - to tylko kolejny początek. Po odrzuceniu wracasz do sferę hubu z sklepem, w którym możesz wydać nagromadzoną walutę, aby poprawić przyszłe biegi. Niestety sklep nie był w pełni funkcjonalny we wczesnej wersji, w którą grałem, co oznaczało, że krople przedmiotów były całkowicie losowe. Mimo to, nawet bez dostępu do stałych aktualizacji, podstawowa pętla rozgrywki wydawała się przekonująca i satysfakcjonująca.
Od wspaniałej wizualnej i płynnej walki po uzależniającego postępu rogualitu i potencjał kooperacji * Absolum * ma wszystkie wyróżniające się tytuł. Chociaż wciąż jest do zrobienia, fundacja jest niezwykle silna. Dla każdego, kto tęskni za dniami zbierania telewizora z przyjacielem i wbijania się w arkadowe brawlery, * Absoluum * może stać się kolejnym niezbędnym doświadczeniem kooperacyjnym. Chętnie widzę, jak to się rozwija - ale teraz jestem już przekonany, że to będzie coś wyjątkowego.