*सड़कों के रेज 4 *, गार्ड क्रश गेम्स के रचनाकार, एक बार फिर से प्रकाशक डोटेमू के साथ एक ऑल-न्यू बीट-अप-अप अनुभव के लिए टीम बना रहे हैं। इस बार, यह डॉटेमू का पहला मूल आईपी है-*एब्सोलम*। खेल में सुपरमोन्क्स द्वारा आश्चर्यजनक हाथ से तैयार एनीमेशन और पुरस्कार विजेता गेम संगीतकार गैरेथ कोकर द्वारा रचित एक मनोरम साउंडट्रैक शामिल हैं। इसके पीछे एक प्रतिभाशाली टीम के साथ, यह अप्रमाणित शीर्षक पहले से ही गंभीर वादा दिखा रहा है।
*एब्सोलम *के साथ मेरे घंटे-लंबे हाथों के सत्र के दौरान, मैं पूरी तरह से प्रभावित था। डेवलपर्स द्वारा एक Roguelite साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप एक्शन-आरपीजी के रूप में गहरी पुनरावृत्ति के लिए बनाया गया है, के रूप में वर्णित, खेल हर मोर्चे पर बचाता है। यह ब्रांचिंग पथ, quests, अनलॉक करने योग्य वर्ण, और गहन बॉस लड़ाई प्रदान करता है - सभी एक सुंदर सचित्र काल्पनिक दुनिया में लिपटे हुए हैं। खिलाड़ी कई वर्गों से चुन सकते हैं; मुझे टैंकी बौना-जैसे कार्ल और फुर्तीले तलवार-रेंजर रेंजर गैलंड्रा के रूप में खेलने का मौका मिला। गेमप्ले लूप में दुश्मनों के माध्यम से स्लाइसिंग, विनाशकारी वातावरण (अक्सर स्वास्थ्य पिकअप की तलाश में), वैकल्पिक अंदरूनी की खोज करना, और अनिवार्य रूप से मरने और फिर से शुरू होने से पहले बड़े पैमाने पर मालिकों को नीचे ले जाना शामिल है। और उन लोगों के लिए जो स्थानीय सह-ऑप का आनंद लेते हैं, दो-खिलाड़ी सोफे प्ले भी समर्थित हैं।
क्लासिक आर्केड के प्रशंसकों के लिए बीट-अप-अप्स जैसे * गोल्डन एक्स * या लेट-'80 एस/अर्ली-'90 एस सेगा जेनेसिस टाइटल, * एब्सोलम * को उदासीन रूप से परिचित अभी तक ताज़ा रूप से आधुनिक लगता है। इसके शनिवार-सुबह-कार्टून सौंदर्य और द्रव एनिमेशन हर दृश्य में आकर्षण और व्यक्तित्व लाते हैं। कॉम्बैट सरल लेकिन संतोषजनक है, जिसमें एक दो-बटन प्रणाली की विशेषता है जो खिलाड़ियों को दुश्मन के प्रकारों के आधार पर अपने दृष्टिकोण को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। Roguelite यांत्रिकी गहराई और विविधता जोड़ते हैं, यह सुनिश्चित करना कि प्रत्येक रन अद्वितीय और पुरस्कृत लगता है।
जैसा कि आप स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप स्पष्ट और छिपे हुए शक्ति-अप दोनों को उजागर करेंगे। कुछ सक्रिय क्षमताएं हैं जो बटन संयोजनों के माध्यम से ट्रिगर की जाती हैं, जबकि अन्य निष्क्रिय बूस्ट प्रदान करते हैं। ये आइटम रन के बीच भिन्न होते हैं, एक गतिशील जोखिम-इनाम प्रणाली की पेशकश करते हैं। एक रन के दौरान, मैंने दो क्षति -बूस्ट वाले गहने उठाए, जिसने मुझे हर बार -20% अधिकतम स्वास्थ्य की लागत पर +20% हमला किया। यह एक उच्च-जोखिम, उच्च-इनाम परिदृश्य के लिए बनाया गया था-मेरा स्वास्थ्य बार खतरनाक रूप से पतला था, लेकिन मैं दुश्मनों के माध्यम से पहले से कहीं ज्यादा तेजी से फाड़ देता हूं। सौभाग्य से, यदि कोई पावर-अप बहुत जोखिम भरा साबित होता है, तो आप इसे अपनी इन्वेंट्री से कभी भी छोड़ सकते हैं।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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चूंकि यह एक Roguelite है, मृत्यु अंत नहीं है - यह सिर्फ एक और शुरुआत है। प्रतिक्रिया करने पर, आप एक दुकान की विशेषता वाले एक हब दायरे में लौटते हैं, जहां आप भविष्य के रनों को बढ़ाने के लिए संचित मुद्रा खर्च कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, दुकान मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती निर्माण में पूरी तरह कार्यात्मक नहीं थी, जिसका मतलब था कि आइटम ड्रॉप पूरी तरह से यादृच्छिक थे। फिर भी, स्थायी उन्नयन तक पहुंच के बिना, कोर गेमप्ले लूप ने सम्मोहक और पुरस्कृत महसूस किया।
इसके भव्य दृश्यों और द्रव की लड़ाई से लेकर इसके नशे की लत roguelite प्रगति और सह-ऑप क्षमता तक, * Absolum * में एक स्टैंडआउट शीर्षक के सभी निर्माण हैं। जबकि अभी भी काम किया जाना है, नींव अविश्वसनीय रूप से मजबूत है। जो कोई भी एक दोस्त के साथ एक टीवी के चारों ओर इकट्ठा होने के दिनों को याद करता है और आर्केड-शैली के विवादों के माध्यम से पाउंडिंग करता है, * एब्सिलम * बहुत अच्छी तरह से अगले सह-ऑप अनुभव बन सकता है। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह कैसे विकसित होता है - लेकिन अभी, मुझे पहले से ही विश्वास है कि यह कुछ विशेष होने जा रहा है।