PlayStation 5'teki Forza Horizon 5, oyuncuların şirket tarafından onaylandığı gibi bir Microsoft hesabına sahip olmasını gerektiriyor. Bu gereksinim, Forza Destek web sitesindeki bir SSS'de detaylandırıldı: “Evet, bir PSN hesabına ek olarak, PS5'te Forza Horizon 5'i oynamak için bir Microsoft hesabına bağlanmanız gerekecek. Bu işlem, oyunu ilk kez konsolunuzda başlattığınızda başlıyor.” Bu yaklaşım, Microsoft'un Minecraft, Grounded ve Sea of Thieves gibi başlıklar da dahil olmak üzere Sony'nin konsolundaki diğer Xbox oyunları için stratejisiyle uyumludur.
Politika, özellikle oyunun korunması savunucuları arasında bazı tartışmalar yarattı. Organizasyon, oyunların ve donanımın erişilebilirliğini sağlamaya odaklanan, Twitter üzerinden endişelerini dile getiren, bu gereksinimi “temel olarak Forza Horizon 5'in PS5 versiyonu için korumayı öldürdüğünü” ifade etti. Korku, Microsoft'un oyunu güncellemeden gelecekte bir bağlantı sürecini durdurması durumunda, PS5'teki Forza Horizon 5 oynanamaz olabilir. Ayrıca, oyuncular, oyunu erişilemez hale getirebilecek bağlantılı Microsoft hesaplarına erişimi kaybetme konusunda endişeleniyorlar. Bu endişeler, Microsoft'un Forza Horizon 5'i PS5'te sadece dijital bir indirme olarak yayınlama kararı ile arttı ve fiziksel disk sürümü planlanmadı.
PS5 topluluğunun tepkisi karıştırıldı, birçok kişi oyunun zorunlu Microsoft hesabı bağlantısı nedeniyle çapraz progresyon sunup sunmadığını sorguladı. SSS'ye göre, PS5'teki Forza Horizon 5, Xbox veya PC'den dosya transferlerini kaydetmeyi desteklemiyor. Microsoft, bunun oyun dosyalarının ayrı ve senkronize olmadığı Xbox ve Steam sürümleri arasındaki davranışla tutarlı olduğunu açıkladı.
Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) bir platformda yayınlanabilirken ve başka bir platformda oynamak için indirilebilirken, UGC'yi düzenlemek yalnızca orijinal oluşturma profilinde mümkündür. Lider tablosu skorları gibi bazı çevrimiçi istatistikler, aynı Microsoft hesabı ile oturum açıldığında platformlar arasında senkronize edilir.
Forza Horizon 5, Microsoft'un Xbox oyunlarını rakip konsollara getirme çabasını temsil ediyor, bu da önümüzdeki aylarda daha fazla platformlu sürüm vaat eden daha geniş bir çok platform stratejisinin bir parçası.