Ang isang dating empleyado ng studio kamakailan ay isiniwalat sa kanyang profile sa LinkedIn na ang isang laro, na sa ilalim ng pag -unlad ng maraming taon, ay biglang nakansela sa linggong ito. Walang opisyal na dahilan na ibinigay para sa biglaang paghinto sa paggawa. Noong nakaraang taon, ang kilalang mamamahayag na si Jeff Grubb ay nagsiwalat na ang proyektong ito ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye, na nililinaw na hindi ito inilaan na maging Titanfall 3. Upang magtrabaho sa larong ito, ang Respawn Entertainment ay nagtipon ng isang nakalaang "eksperimentong koponan" na binubuo ng mga espesyalista na may malawak na karanasan sa pagbuo ng mga multiplayer shooters.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang kanselahin ang isang proyekto; Noong nakaraang taon, isinara din nila ang isang arcade shooter na naka -codenamed na Titanfall Legends. Ang serye ng Titanfall, na kilala sa kanyang nakakaaliw na halo ng pagkilos at mech piloting, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makisali sa labanan alinman bilang maliksi na mga piloto o bilang nag -uutos na Titans. Dahil ang pasinaya ng unang laro noong 2014, ang prangkisa ay inukit ang isang angkop na lugar para sa sarili nito kasama ang natatanging gameplay, na walang putol na pinaghalo ang parkour na may matinding labanan sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang atensyon ni Respawn ay nakadirekta patungo sa pag -unlad ng ikatlong pag -install sa serye ng Star Wars Jedi, pati na rin ang isang bagong laro ng diskarte na itinakda sa loob ng Star Wars Universe, na binuo sa pakikipagtulungan sa Bit Reactor.