Sumisid sa kaakit-akit na mundo ng *timog ng hatinggabi *, isang mapang-akit na laro ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran na ipinakita sa Xbox Developer Direct 2025. Napukaw ng mayaman na tapestry ng Deep South Folktales, ang larong ito ay nangangako ng isang nakaka-engganyong karanasan na pinaghalo ang lalim ng salaysay na may mga makabagong mekanika ng gameplay.
Inaanyayahan ka ng Compulsion Games sa timog ng hatinggabi
Timog ng hatinggabi na salaysay at petsa ng paglabas
Sa isang matalinong artikulo ng Xbox Wire, ang manunulat ng Compulsion Games at naratibo na taga -disenyo na si Zaire Lanier ay nagpapagaan sa nakakahimok na kwento ng timog ng hatinggabi . Nakatakdang ilunsad noong Abril 8, 2025, ang laro ay nagbubukas sa kathang-isip na bayan ng Prospero, isang natutunaw na palayok ng mga lokal na inspirasyon na mga lokal na nagmula sa mga baha na kanayunan hanggang sa abysmal swamp at ang marilag na mga bundok ng Appalachian.
Ang salaysay ay nagsisimula sa kalaban na si Hazel at ang kanyang ina na naghahanda para sa isang paparating na bagyo. Ang isang pinainit na argumento ay humahantong kay Hazel na mag -bagyo, upang masaksihan lamang ang kanyang tahanan na napawi ng isang nagwawasak na baha. Hinihimok ng pangangailangan na hanapin ang kanyang nawawalang ina, si Hazel ay nagpapahiya sa isang paglalakbay na nagbubukas ng kanyang tunay na pamana, na inilalagay siya sa isang hindi kapani -paniwala na kaharian na may mga nilalang na diretso sa labas ng timog alamat.
Ipinaliwanag ni Lanier, "Nagsisimula si Hazel na makita ang mga hindi kapani -paniwala na mga kababalaghan sa buong Prospero, kasama na ang pagpupulong ng mga hito, isang napakalaking - at pakikipag -usap - nilalang sa kanyang sariling karapatan, natigil sa isang puno kasunod ng pagkawasak ng bagyo." Sa pamamagitan ng hito na natutunan ni Hazel na siya ay isang weaver, na pinagkalooban ng mga mahiwagang kapangyarihan upang makita at manipulahin ang mga thread na naghahabi ng tela ng kapalaran.
Tulad ng pag -navigate ni Hazel sa mystical world na ito, nakatagpo siya ng mga haints, mga nasirang nilalang na kumakalat ng pagkabulok. Ang kanyang misyon ay upang makabisado ang kanyang mga kakayahan sa paghabi upang linisin ang mga nilalang na ito at ibalik ang balanse sa kapaligiran.
Ang mga sabik na tagahanga ay maaaring magsimula sa paglalakbay ni Hazel sa American Deep South nang maaga noong Abril 3, 2025, sa pamamagitan ng pagbili ng premium edition para sa $ 49.99 sa Steam o ang Xbox Store. Ang base game ay magagamit para sa $ 39.99, at ang mga manlalaro ay maaari ring ma -access ito sa araw na may subscription sa Game Pass.
Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga thread at paghabi
Ang Timog ng Hatinggabi ay nagpapakilala ng isang mekaniko ng gameplay ng nobela na nakasentro sa paligid ng mga thread at ang sining ng paghabi. Ang mga thread na ito ay kumakatawan sa magkakaugnay na kapalaran, at ang mga kapangyarihan ng paghabi ni Hazel ay nagpapahintulot sa kanya na manipulahin ang mga ito sa labanan at paggalugad.
Ang direktor ng laro na si Jasmin Roy ay detalyado ang mga pangunahing mekanika ng labanan sa Xbox developer na direktang 2025, na nagpapaliwanag, "Push, Pull, at Weave ay ilan sa mga spells sa iyong pagtatapon na nagbibigay sa iyo ng isang taktikal na kalamangan sa panahon ng isang labanan. Ang tiyempo ay lahat. Hilahin ang malayong mga kaaway na malapit upang simulan ang mga kombinasyon ng melee, itulak sila pabalik upang makagambala at masindak ang kanilang pag-atake, pagkatapos ay pindutin ang kalamangan sa mga sumusunod na mga hibla."
Kasama sa arsenal ni Hazel ang isang spindle, dalawang hook hook, at isang distaff, inspirasyon ng tradisyonal na mga tool sa paggawa ng tela. Ang mga sandatang ito ay nag -aalok ng iba't ibang mga gumagalaw at kakayahan, na nagpapagana ng mga manlalaro na makisali sa mga haints sa magkakaibang paraan at sa huli ay malaya ang mga ito mula sa katiwalian.
Ang paghabi ay gumaganap din ng isang mahalagang papel sa paggalugad. Maaaring isama ni Hazel ang mga nakaraang pagkakatawang -tao ng mga bagay, tulad ng isang multo na karwahe o isang glider, upang mag -navigate sa kapaligiran at malutas ang mga puzzle.
Habang naglalakad si Hazel ng iba't ibang mga rehiyon, ang bawat isa ay may natatanging tema at kapaligiran, nakatagpo siya ng mga alamat na alamat na steeped sa southern gothic lore. Itinampok ng Art Director na si Whitney Clayton ang isa sa gayong nilalang, two-toed Tom, isang colossal albino alligator na pinalamutian ng mga armas at labis na halaman.
Upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, dapat mangolekta ng Hazel ang mga echoes, mga fragment ng mga pinagmumultuhan na alaala. Ang mga nakatagpo na ito ay madalas na humahantong sa mga epikong paghaharap, kung saan dapat gamitin ni Hazel ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi upang masakop at sa huli ay pagalingin ang mga nilalang.
Sa pamamagitan ng isang mayamang salaysay, makabagong gameplay, at isang mundo na napuno ng Southern Folklore, timog ng hatinggabi ay nangangako ng isang di malilimutang paglalakbay habang hangarin ni Hazel na muling makasama sa kanyang ina at ibalik ang balanse sa mundo.