Ev Haberler Assassin's Creed Shadows, serbest bırakıldıktan 2 gün sonra 2 milyon oyuncuya çarptı, Ubisoft şimdi Origins'i aştığını ve Odyssey'in lansmanlarını söylüyor

Assassin's Creed Shadows, serbest bırakıldıktan 2 gün sonra 2 milyon oyuncuya çarptı, Ubisoft şimdi Origins'i aştığını ve Odyssey'in lansmanlarını söylüyor

Yazar : Eric Apr 03,2025

Ubisoft, Assassin's Creed Shadows için bir başka önemli kilometre taşını kutladı ve oyunun 20 Mart'ta lansmanından bu yana 2 milyon oyuncuya ulaştığını duyurdu. Bu etkileyici rakam, oyunun ilk gününde kaydedilen 1 milyon oyuncudan önemli bir artışa işaret ediyor. Ubisoft, bunun Assassin'in Creed Origins ve Odyssey'in lansman performanslarını aştığını ve “Feodal Japonya'daki yolculuğa katıldığınız için teşekkür ederim!” Diyerek vurguladı.

Ubisoft henüz Assassin's Creed Shadows için belirli satış rakamlarını açıklamamış olsa da, oyun Steam'in satış listelerinde en üst sırada yer aldı. Bu başarı, PC lansmanları için Epic Games mağazasında bir münhasırlık döneminin ardından Ubisoft'un Steam'e dönmesinden sonra geliyor. Yazma sırasında, Assassin's Creed Shadows, Steam'de 58.894 eşzamanlı oyuncuya sahipti ve platformun en çok oynanan en iyi 30 oyununda bir pozisyon sağladı. Analistler, bu zirvenin açılış hafta sonu boyunca daha yüksek tırmanacağını ve potansiyel olarak gölgeleri yakın gelecekte Steam'de en çok oynanan oyunu haline getireceğini öngörüyor.

Bağlam için, Assassin's Creed Origins, yedi yıl önce Steam'de 41.551 eşzamanlı oyuncuya zirveye ulaşırken, Odyssey 62.069'a ulaştı. Nispeten, 31 Ekim 2024'te Steam'de piyasaya sürülen BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard, 89.418 oyuncunun zirvesine ulaştı.

Assassin's Creed Shadows için toplam eşzamanlı zirvenin, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'deki kullanılabilirliği göz önüne alındığında, oyuncu numaralarının Sony veya Microsoft tarafından kamuya açıklanmadığı platformlar göz önüne alındığında önemli ölçüde daha yüksek olacağını belirtmek önemlidir.

Assassin's Creed Shadows'un başarısı Ubisoft için, özellikle birden fazla gecikmenin ve geçen yılki Star Wars Outlaws'ın ezici satışlarının ardından çok önemlidir. Şirket, yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri gibi sayısız zorluklarla karşılaştı. Ubisoft'taki durum o kadar korkunç hale geldi ki, Guillemot ailesi ve en büyük hissedarının, Tencent ve diğer yatırımcılarla kontrolü sürdürmek için potansiyel bir satın alma konusunda tartışmalarda olduğu bildiriliyor.

Assassin's Creed Shadows'un kendisi, özellikle Japonya'da tartışmadan olmamıştır. Bu hafta IGN, Ubisoft'un bazı Japon politikacılar tarafından oyunda tapınakların ve türbelerin tasviri konusunda dile getirdiği endişeleri ele alan bir gün bir yama yayınladığını bildirdi. Konu, politikacı Hiroyuki Kada tarafından bir Japon hükümet toplantısında bile ortaya çıktı ve Başbakan Shigeru Ishiba endişelere yanıt verdi.

Steam'de, Assassin's Creed Shadows olumlu geri bildirim alıyor ve 6.000'den fazla incelemenin% 81'i olumlu olan 'çok olumlu' bir kullanıcı inceleme derecesini koruyor. IGN'nin incelemesi, oyuna 8/10 verdi, açık dünya mekaniğini geliştirdiği ve serideki en iyi deneyimlerden birini bugüne kadar sunduğu için övdü.

Assassin's Creed Shadows aracılığıyla Feodal Japonya'yı keşfetmeye istekli olanlar için IGN, bir yol izi, etkileşimli bir harita ve oyunun açıkça bahsetmediği yönlere ilişkin bilgiler de dahil olmak üzere kapsamlı bir rehber sunuyor.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

25 resim

Her Assassin's Creed Oyun Seviye Listesi

Assassin's Creed Shadows'un seleflerine nasıl yığıldığına ayrıntılı bir bakış için, her Assassin's Creed oyununun katman listemize göz atın.

En son makaleler Daha
  • "Marvel rakiplerinde ücretsiz birimlerin kilidini aç: Kolay Rehber"

    * Marvel Rivals*, heyecan verici bir ücretsiz oyundur, ancak mikroişlemler ve kozmetik satın almak için kullanılan çeşitli para birimlerinin adil payı ile birlikte gelir. Karşılaşacağınız kilit para birimlerinden biri, oyunları etkilemeden karakterlerinizin stilini geliştirmek için kullanabileceğiniz birimlerdir. İşte bir Deta

    Apr 04,2025
  • Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

    Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında samimi bir tartışma yaptı: şüphe. Bir saat boyunca, ikisi yaratıcılar olarak şüphelerine ilişkin kişisel yansımalara ayrıldı

    Apr 04,2025
  • İlk 10 Dragon filmi

    Ejderhalar, birçok kültürde mitoloji ve fantezide evrensel bir semboldür. Her kültürün ejderhaların kendine özgü bir yorumu vardır, ancak genellikle yıkım, güç ve bilgelik ile ilişkili büyük, yılan benzeri yaratıklar olduklarına dair ortak bir anlayış vardır. Bu efsanevi varlıklarda arı var

    Apr 04,2025
  • Mario vs. Sonic: Resmi Olmayan Sinematik Crossover Fragmanı Açıklandı

    Sonic ve Mario'nun büyük ekranda çatışmasını görme hayali, hayranlar arasında uzun süredir devam eden bir dilek oldu. Meraklılar, oyun dünyasında iki dev olan Sega ve Nintendo arasındaki işbirliği arzusu konusunda vokal oldular. KH Studio, bu fanteziyi bir konsept fragmanı ile hayata geçirdi.

    Apr 03,2025
  • Metafor: Refantazio - Ultimate Bonding Stratejileri ortaya çıktı

    *Metafor: Refantazio *'nun büyüleyici dünyasında yolculuk ederken, takipçileriniz olabilecek çeşitli karakterlerle karşılaşacaksınız. Bu takipçiler diğer oyunlardaki sosyal bağlantılara benzer, ancak etkileşimlerinize derinlik katan benzersiz bir bükülme ile. Toplamda on dört fol var

    Apr 03,2025
  • Cehennem ABD ön siparişi ve DLC

    Şu andan itibaren, Cehennem geliştiricileri, oyunun lansmanı veya yayın sonrası için planlanan indirilebilir içerik (DLC) resmi olarak açıklamamıştır. Bununla birlikte, oyunun hayranları Deluxe Edition'a dahil edilecek çeşitli cilt paketlerini dört gözle bekleyebilirler. Bu cilt paketleri de AV olabilir

    Apr 03,2025