首頁 新聞 10個最佳怪物獵人遊戲

10個最佳怪物獵人遊戲

作者 : Emily Mar 15,2025

在二十年的時間裡,Capcom的 * Monster Hunter *系列以其令人興奮的戰略戰鬥和激烈的怪物戰鬥而著迷。從2004年的PlayStation 2首次亮相到 * 2018年 * Monster Hunter World *的排行榜成功,該系列的演變已經出色。雖然每個 * Monster Hunter * Game都提供獨特的體驗,但我們對包括DLC少校在內的整個系列進行了排名,以確定最終的冠軍。注意:此排名僅考慮存在多個版本的遊戲的“終極”版本。

讓狩獵開始!

10。怪物獵人

怪物獵人**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2004年9月21日(NA)| **評論:** IGN的怪物獵人評論

最初的怪物獵人為球隊未來的成功奠定了基礎。它在某種程度上可能會給現代玩家帶來挑戰,但是定義該系列的核心元素都存在。即使陡峭的學習曲線對某些人來說是令人沮喪的,在2004年面對巨大的野獸也在2004年開創性。 Monster Hunter的在線活動任務是為Capcom的PlayStation 2在線遊戲計劃開發的。雖然官方服務器現在離線(日本以外),但單人遊戲體驗仍然使玩家可以享受推出類型的狩獵。

9。怪物獵人自由

怪物獵人自由**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2006年5月23日(NA)| **評論:** IGN的怪物獵人自由評論

Monster Hunter Freedom (2005年)在PlayStation Portable上發行,是該系列的第一個手持式入口,擴展了Monster Hunter G。Monster Hunter帶到便攜式平台上是一個關鍵的時刻,將該系列介紹給更廣泛的觀眾,並強調合作遊戲。無論位置如何,成千上萬的球員都連接在一起狩獵。儘管具有較不明顯的控件和相機,但Monster Hunter Freedom仍然令人愉悅,並且具有重要的歷史重要性,作為未來手持式標題的藍圖。

8。怪物獵人自由團結

怪物獵人自由團結**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2009年6月22日(NA)| **評論:** IGN的怪物獵人自由聯合評論

Monster Hunter Freedom Unite的擴展是Monster Hunter Freedom 2 (本身是日本怪物獵人2的擴展),是該系列最大的比賽。它引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga,這是第一次在戰場上以Felyne的同伴為特色,從而增強了整體體驗。

7。怪物獵人3終極

Monster Hunter 3 Ultimate**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2013年3月19日(NA)| **評論:** IGN的怪物獵人3終極評論

Monster Hunter Tri (2010)的基礎上, Monster Hunter 3 Ultimate完善了故事和困難,增加了新的怪物和任務。 TRI缺失的狩獵號,弓,槍和雙葉片的返回提供了更全面的武器選擇。水下戰鬥增加了各種變化,儘管相機帶來了一些挑戰。儘管Wii U的在線多人遊戲不如其他平台那麼高級,但合作社仍然是核心要素。

6。怪物獵人4終極

Monster Hunter 4 Ultimate**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2015年2月13日(NA)| **評論:** IGN的怪物獵人4終極評論

Monster Hunter 4 Ultimate標誌著一個顯著的轉折點。專門的在線多人遊戲終於到達,使全世界的獵人能夠合作。頂點怪物的引入提供了具有挑戰性的最終賽場內容,垂直運動擴大了遊戲玩法的可能性。

5。怪物獵人崛起

怪物獵人崛起**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2021年3月26日| **評論:** IGN的怪物獵人崛起評論

RiseMonster Hunter World之後返回掌上電腦,改進了該系列的遊戲機機制,以獲得便攜式體驗。 palamutes(可騎犬伴侶)和絲刺機械師,實現了雜技演習,增強了移動性和戰鬥。

4。怪物獵人崛起:防曬霜

Monster Hunter Rise:防曬霜**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2022年6月30日| **評論:** IGN的怪物獵人崛起:防曬霜評論

防曬,大規模擴張,增加了一個新的位置,怪物和修訂的武器系統。它的哥特式環境和具有挑戰性的末日狩獵是亮點,尤其是與馬爾澤諾的最後戰鬥。

3。怪物獵人一代最終

Monster Hunter Generations Ultimate **開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2018年8月28日| **評論:** IGN的怪物獵人一代終極評論

Generations Ultimate擁有該系列最大的怪物陣容(93)和深度定制系統,其中包括顯著改變遊戲玩法的獵人風格。

2。怪物獵人世界:冰播

怪物獵人世界:冰播**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2019年9月6日| **評論:** IGN的怪物獵人世界:冰播評論

冰播種是對世界的大量擴展,感覺就像是一部完整的續集,增加了一場大型運動,新的怪物(例如Savage Deviljho,Velkhana和Fatalis)以及生活質量的改善。引導土地是以前的區域的結合,是一個傑出的功能。

1。怪物獵人:世界

怪物獵人:世界**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2018年1月26日| **評論:** IGN的怪物獵人:世界評論

Monster Hunter:World將該系列推向了全球認可。它的大開放環境,激動人心的狩獵和沈浸式生態系統使它與眾不同。規模,多樣化的環境和改善的故事感將其提升到其他條目之上。

10個最佳怪物獵人遊戲

這個排名代表了我們選擇的前十名怪物獵人遊戲。分享您的想法和排名!您是否期待Monster Hunter Wilds ?在評論中讓我們知道。

最新文章 更多
  • inZOI 分享最多病毒式傳播與令人毛骨悚然的創作

    在ZOI中的新生活模擬遊戲,具備我們迄今為止見過最詳細且真實的角色創造工具。正如預期的那樣,玩家們立即利用這項先進技術來重現經典流行歌手,以及有時甚至是童年噩夢中真正令人不安的人物。我們精選了超過30個我們最喜愛的創作—其中一些非常準確—讓您可以在此處直接瀏覽。從極其逼真的比莉·艾利許(Billie Eilish)到《GTA 6》中露西亞(Lucia)的早期預覽,甚至可能是歷來最具誘惑力的章魚哥(Squidward),我們為每個人都準備了精彩的內容。請查看下面的幻燈片自行探索畫廊,或者觀看頁面上

    Apr 18,2026
  • inZOI 開發者道歉後移除 Denuvo DRM

    inZOI 的開發者已針對遊戲的創意工作室模式演示版中包含 Denuvo DRM 製作了官方道歉,並確認未來將完全移除該技術。在一次透明的更新中,團隊重申了他們致力於打造一個高度可修改、玩家主導的體驗——與社群期望和創作自由一致。inZOI 將不再使用 Denuvo DRM在收到玩家報告指出創意工作室模式演示版包含了 Denuvo 防篡改技術後,inZOI 的開發團隊迅速採取行動。Denuvo 因其對性能的影響和對模組限制的爭議而長期成為 PC 遊戲社群關注的焦點。意識到與他們願景的脫節,團隊宣

    Apr 15,2026
  • Xbox Showcase 2025 確定六月登場,《無限地球2》首度公開直擊

    微軟已確認其六月計畫,宣布舉辦《Xbox Games Showcase 2025》,並推出專屬的《外部世界2》直撥活動。一如傳統,微軟將舉辦年度六月遊戲展示會,預覽即將推出的遊戲,而2025年亦延續此一趨勢。《Xbox Games Showcase 2025》將於美國時間6月8日星期日早上10點(太平洋時間)/下午1點(東部時間)/下午6點(英國時間)直播。公司表示,本次展示會將呈現微軟自家第一方工作室所開發的即將上市遊戲,「以及來自全球第三方合作夥伴的令人驚豔的新遊戲。」### Xbox遊戲系

    Apr 10,2026
  • 《Smite 2》改為免費遊玩,並公開全新遊戲玩法

    《神之浩劫2》免費開放下載測試正式啟動 跨多平台同步開放 《神之浩劫2》備受矚目的公開測試已正式啟動,將次世代 MOBA 體驗免費帶給 PS5、Xbox Series X|S、PC 與 Steam Deck 的玩家。此舉緊接遊戲先前成功的封閉測試階段,也標誌著續作開發的重要里程碑。 全新內容震撼登場 Titan Forge Games 同步推出《神之浩劫2》重大更新,帶來一系列令人驚豔的新內容,其中最引人注目的當屬「阿拉丁」——這位專為本作續集所設計的首名神明。這位神秘角色帶來獨特玩法機制,包含

    Apr 09,2026
  • 在 BlueStacks 上斬獲傳說級戰士 panda

    神話戰士: panda 是一款色彩繽紛的閒置 RPG,融合神話傳說、魅力英雄與戰術對戰,帶來令人著迷的冒險旅程。無論你是偏好輕鬆遊戲的玩家,還是渴望衝上排行榜頂端,明智的早期決策都能大幅加速進度。雖然遊戲提供舒適的閒置系統,即使離線也能累積獎勵,但策略依然至關重要——特別是在升級英雄、組隊策略與資源管理方面。本指南提供快速訣竅,助你穩健起步,避開新手常見錯誤,並最大化每次遊玩的效益。遊戲初期專注核心英雄 不要平均升級所有英雄,應聚焦於 4 至 5 名強力英雄( preferably 稀有度較高

    Apr 09,2026
  • 命運崛起:抽卡機制與必出系統完整指南

    《命運:崛起》將《Bungie》知名科幻動作系列的經典體驗帶入行動裝置,但帶來了一項重大創新:透過卡池機制解鎖英雄。無論你是首次接觸卡池機制,還是《崩壞:星穹鐵道》或《原神》等遊戲的老手,了解《命運:崛起》卡池運作方式,都能幫你節省時間、金錢與失望。歸根結底,無論是卡池還是其他方式,真正的目標是與朋友一起享受遊戲樂趣。永遠要明智地召喚,理性消費!《命運:崛起》採用比大多數行動遊戲更安全、更透明的卡池系統。系統具備遞增的保底機率,不設武器卡池,並保證每60次召喚必得一位英雄——在緊張刺激與公平性之

    Apr 04,2026