這次《真‧三國無雙 起源》的敵軍攻勢將更具挑戰性,因為製作人庄知彦指示開發團隊「去擊殺玩家」。繼續閱讀以了解這款系列新作的最新變化!《真‧三國無雙 起源》的特色:更強大的敵人被設計來「去擊殺玩家」遵循製作人庄知彦的指示,《真‧三國無雙 起源》透過更強悍、更強大的敵人來強化戰鬥體驗。他向團隊下達了直接的命令:「這次,去擊殺玩家。」在與 PlayStation.Blog 的訪談中,庄製作人分享了遊戲開發的幕後見解。引入更強對手的決定旨在創造一種「真實感」——畢竟,不僅是玩家角色在戰場上為生存而戰;敵
更新日期:Jan 16,2026
作者:Alexander