本次《真·三国无双 起源》中的敌人浪潮更具挑战性,因为制作人庄知彦指示开发团队要“去干掉玩家”。继续阅读,了解更多关于这部系列新作的最新变化!《真·三国无双 起源》敌人更为强悍被设定为“去干掉玩家”遵循制作人庄知彦的指示,《真·三国无双 起源》通过更坚韧、更强大的敌人强化了动作体验。他向团队下达了直截了当的命令:“这次,去干掉玩家。”在接受PlayStation.Blog采访时,庄制作人分享了游戏开发背后的见解。引入更强对手的决定旨在创造一种“真实感”——毕竟,不仅仅是玩家角色在为生存而战;敌人
更新日期:Jan 16,2026
作者:Alexander