一位前索尼 PlayStation 叙事总监发起了一项请愿,敦促
据
MacAskill表示:“电影片尾字幕列出了导演和编剧,却将游戏开发者——这个索尼显然珍视的经典体验的建筑师们——简化为‘改编自索尼的游戏’。”
“这些创作者投入数年时间打造了非凡的作品。他们值得获得公众的认可,而非公司的匿名处理。”她继续说道。
MacAskill在这位导演透露,索尼高管告诉她“拿薪水的员工放弃了所有创作所有权”,并直接向索尼发问:“为什么尼尔·德鲁克曼能获得认可,而你们公司的其他人却被拒绝同样的待遇?”
在询问她自己在索尼创作的作品的知识产权后,据报道 MacAskill 被告知公司“理解这一情感,但坚持全公司范围内防止个人署名的政策。”
MacAskill解释说:“我的要求很简单:适当的归属权和最小的改编权。这并非为了经济利益——而是为了尊重创造性劳动。”
该请愿书具体请求索尼实施两项关键变更:
- 为原始创作者添加执行制片人署名/同等致谢
- 建立标准化的跨媒体署名政策,以表彰创意先驱者
MacAskill总结道:“恰当的认可维持了行业的完整性并激励未来的创作者。这项请愿倡导所有在跨媒体改编作品中应获得认可的遊戲开发者。”
行业观察人士指出,这一时机恰逢<直到黎明重制版>可能加入<2025年5月PlayStation Plus游戏>的传闻,可能会与最近的影院上映进行交叉宣传。IGN 对这部电影给出了 5/10 的评分,在<我们的直到黎明电影评论中批评它放弃了游戏中创新的恐怖元素,转而采用传统的套路>。