元PlayStationのナラティブディレクターが、Until Dawn映画版のクリエイターに対し、オリジナルゲームのライターを映画改编作品で適切にクレジットするよう求める請願書を立ち上げた。
Eurogamerの報道によれば、キム・マックアスキルの請願書はソニーピクチャーズに対して、「Until Dawnのクレジットを見直し、横断的メディア改编作品における知的財産帰属のあり方を再考することで業界の先例を作るよう」呼びかけている。
「映画のクレジットには監督と脚本家が記載されているが、この象徴的な体験を築いたゲーム開発者たち(ソニーが明確に価値を置いているアーキテクト)は単に『ソニーのゲームに基づく』と簡略化されている」とマックアスキルは述べた。
「これらのクリエイターは何年もかけて素晴らしい作品を作り上げた。彼らは企業の匿名性ではなく、公的な認知を受けるべきだ」と彼女は続けた。
マックアスキルはLinkedInの投稿でさらに詳細を明らかにし、スタジオとクリエイティブディレクターであるニール・ドラクマンを適切にクレジットしたHBOによるナウティードッグのThe Last of Us改编作品とのソニーのアプローチを対比させた。同監督は、ソニーのエグゼクティブから「正社員はすべての創造的所有権を放棄する」という説明を受けたと明かし、「なぜニール・ドラクマンは認知され、あなたの会社の他のクリエイターはその同じ権利を拒否されるのか?」とソニーに直接問いかけた。
マックアスキルが自身のソニー製作作品の知的財産権について問い合わせたところ、同社から「感情は理解しているが、個人クレジットを防ぐ全社ポリシーを維持する」という回答を得たと報告されている。
「私の要望はシンプルだった:適切な帰属表示と最小限の改编権利だ」とマックアスキルは説明した。「これは金銭的な利益のためではなく、創造的労働への敬意を表するためである。」
請願書ではソニーに対し、以下の2つの主要な変更を実施するよう求めている。
- オリジナルクリエイターに対してエグゼクティブプロデューサーのクレジットまたは同等の謝辞を含める
- 創造的なビジョナリーを称える標準化された横断的メディアクレジットポリシーを整備する
「適切な認知は業界の整合性を維持し、未来のクリエイターにインスピレーションを与える」とマックアスキルは結論付けた。「この請願書は、横断的メディア改编作品で認知を受ける価値のあるすべてのゲーム開発者を支持するものである。」
業界関係者は、そのタイミングがUntil Dawn Remasteredが2025年5月のPlayStation Plus ゲームに追加される可能性という噂と重なり、最近の劇場公開とのクロスプロモーションになると指摘している。IGNは同映画を5/10点とし、Until Dawn 映画レビューでゲームの革新的なホラー要素を見捨てて陳腐なトリックを採用したことを批判した。