一位前索尼 PlayStation 敘事總監發起了一項請願,敦促
據
MacAskill表示:“電影片尾字幕列出了導演和編劇,卻將遊戲開發者——這個索尼顯然珍視的經典體驗的建築師們——簡化為‘改編自索尼的遊戲’。”
“這些創作者投入數年時間打造了非凡的作品。他們值得獲得公眾的認可,而非公司的匿名處理。”她繼續說道。
MacAskill在這位導演透露,索尼高管告訴她“拿薪水的員工放棄了所有創作所有權”,並直接向索尼發問:“為什麼尼爾·德魯克曼能獲得認可,而你們公司的其他人卻被拒絕同樣的待遇?”
在詢問她自己在索尼創作的作品的智慧財產權後,據報道 MacAskill 被告知公司“理解這一情感,但堅持全公司範圍內防止個人署名的政策。”
MacAskill解釋說:“我的要求很簡單:適當的歸屬權和最小的改編權。這並非為了經濟利益——而是為了尊重創造性勞動。”
該請願書具體請求索尼實施兩項關鍵變更:
- 為原始創作者新增執行製片人署名/同等致謝
- 建立標準化的跨媒體署名政策,以表彰創意先驅者
MacAskill總結道:“恰當的認可維持了行業的完整性並激勵未來的創作者。這項請願倡導所有在跨媒體改編作品中應獲得認可的遊戲開發者。”
行業觀察人士指出,這一時機恰逢<直到黎明重製版>可能加入<2025年5月PlayStation Plus遊戲>的傳聞,可能會與最近的影院上映進行交叉宣傳。IGN 對這部電影給出了 5/10 的評分,在<我們的直到黎明電影評論中批評它放棄了遊戲中創新的恐怖元素,轉而採用傳統的套路>。