概括
- 憑藉104場年度比賽勝利,Astro Bot現在是有史以來獎勵最多的平台遊戲,超過了16個獎項。
- 但是,不太可能與Elden Ring等冠軍和第二部分的獎項相匹配。
Astro Bot取得了一項了不起的壯舉,擁有有史以來最受獎勵的平台遊戲的標題。它的年度最佳遊戲贏得了2024年遊戲獎,鞏固了其作為特殊冠軍的地位,但這只是一個更大的成功故事。
Astro Bot最初於2024年5月宣布,立即引起了粉絲的共鳴,提供了廣受歡迎的PS5 Tech演示, Astro的遊戲室的廣泛擴展版本,並提供了許多PlayStation Cameos。雖然最初不是作為主要的PlayStation冠軍,但它在2024年9月發佈時卻沒有期望。它很快成為2024年收視率最高的新遊戲,在接下來的幾個月中積累了讚譽。
在2024年遊戲獎上,Astro Bot獲得了無數獎項,最終達到了年度最佳遊戲獎。但是,遊戲的成功超出了這一單一事件。根據GameFa.com年度最佳遊戲獎Tracker的數據,NextGenplayer最近的一條推文透露,Astro Bot已獲得了104場年度最佳獎項,使其成為歷史上最受歡迎的平台遊戲。
Astro Bot Snags 104年度比賽勝利,成為有史以來最受獎勵的平台遊戲
以前的紀錄持有人需要兩個,在2021年贏得了年度最佳比賽。Astro Bot超過了16個獎項,這一領先優勢可能會進一步增長。但是,符合其他備受讚譽的遊戲的獎項總數,例如鮑德爾的門3 ,埃爾登·林(Elden Ring )和我們最後一部分,仍然不太可能。鮑德爾的大門3和《最後的第二部分》目前分別擁有288和326賽季的比賽,而埃爾登·林格(Elden Ring)則以435勝的勝利保持其獎項最多的比賽。
儘管如此,Astro Bot的成功是不可否認的。到2024年11月,它已經超過了150萬份銷售,這是一項重大成就,考慮到它是由三年來少於70個開發商的團隊開發的,預算可能是適度的。 Astro Bot無疑已成為主要的PlayStation系列。