概括
- 凭借104场年度比赛胜利,Astro Bot现在是有史以来奖励最多的平台游戏,超过了16个奖项。
- 但是,不太可能与Elden Ring等冠军和第二部分的奖项相匹配。
Astro Bot取得了一项了不起的壮举,拥有有史以来最受奖励的平台游戏的标题。它的年度最佳游戏赢得了2024年游戏奖,巩固了其作为特殊冠军的地位,但这只是一个更大的成功故事。
Astro Bot最初于2024年5月宣布,立即引起了粉丝的共鸣,提供了广受欢迎的PS5 Tech演示, Astro的游戏室的广泛扩展版本,并提供了许多PlayStation Cameos。虽然最初不是作为主要的PlayStation冠军,但它在2024年9月发布时却没有期望。它很快成为2024年收视率最高的新游戏,在接下来的几个月中积累了赞誉。
在2024年游戏奖上,Astro Bot获得了无数奖项,最终达到了年度最佳游戏奖。但是,游戏的成功超出了这一单一事件。根据GameFa.com年度最佳游戏奖Tracker的数据,NextGenplayer最近的一条推文透露,Astro Bot已获得了104场年度最佳奖项,使其成为历史上最受欢迎的平台游戏。
Astro Bot Snags 104年度比赛胜利,成为有史以来最受奖励的平台游戏
以前的纪录持有人需要两个,在2021年赢得了年度最佳比赛。Astro Bot超过了16个奖项,这一领先优势可能会进一步增长。但是,符合其他备受赞誉的游戏的奖项总数,例如鲍德尔的门3 ,埃尔登·林(Elden Ring )和我们最后一部分,仍然不太可能。鲍德尔的大门3和《最后的第二部分》目前分别拥有288和326赛季的比赛,而埃尔登·林格(Elden Ring)则以435胜的胜利保持其奖项最多的比赛。
尽管如此,Astro Bot的成功是不可否认的。到2024年11月,它已经超过了150万份销售,这是一项重大成就,考虑到它是由三年来少于70个开发商的团队开发的,预算可能是适度的。 Astro Bot无疑已成为主要的PlayStation系列。