Game Science對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(控製台有限的8GB可用RAM)引發了極大的持懷疑態度。該工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了對這種約束硬件進行優化的困難,需要廣泛的專業知識。
但是,這種理由已得到廣泛懷疑。許多遊戲玩家懷疑與索尼達成獨家交易是真正的原因,而其他遊戲則指責開發人員的努力不足,這指出了成功的圖形要求的係列端口。
該公告的時機也引起了懷疑。玩家質疑為什麼該係列的限製(自2020年以來(遊戲機發行年)和《黑色神話:Wukong的宣布》(Wukong)宣布之年所知),僅在現在開始發展,尤其是在Xbox發布日期在2023年Game Awards頒獎典禮上宣布之後。
說明性玩家評論突出了普遍的情感:
- “這與先前的報道相矛盾。遊戲科學在TGA 2023上宣布了Xbox版本 - 當時他們知道Series S規格嗎?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎”。
- “我不相信他們。”
- “印第安納·瓊斯(Indiana Jones),星菲爾德(Starfield),地獄布萊德2(Hellblade 2) - 在係列賽上都很好地運行。問題是開發人員。”
- “隻是另一個借口。”
黑色神話的問題:Wukong在Xbox係列X | S上的可用性仍未得到解答。開發人員尚未提供明確的確認。