文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7數據敏機已經發現了提示,暗示正在進行第四個未經通知的年齡,這可能是在IGN采訪中通過Firaxis巧妙地確認的。
目前,CIV 7運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。每個年齡段的結論都以所有參與者和人工智能的同時年齡過渡結束,涉及文明選擇,遺產保留和世界進化,這是文明係列中的獨特特征。正如首席設計師Ed Beach確認的那樣,現代時代以第二次世界大戰的結尾,這是基於曆史分析的故意選擇。海灘強調了每個時代結束的重大曆史轉變,強調了遊戲製度的需求,以反映外交,戰爭和可用指揮官的真實世界變化。與以前的現代相比,冷戰時代被排除在外。
執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)解決了潛在的第四年齡的問題,可能涵蓋了太空競賽及以後的問題,他雖然沒有確認具體的細節,但暗示了令人興奮的未來發展以及針對新時代量身定製的新係統,視覺,單位和文明的潛力。
進一步加劇了猜測,Dataminer Manbytheriver11發現了“原子時代”的提及,包括提及新的領導者和文明,這是Firaxis的DLC策略中的常見模式。這完全與CIV 7的當前端點和Shirk的評論一致。
盡管Firaxis目前正在解決有關Steam的社區反饋和負麵評論,但首席執行官Strauss Zelnick仍然對遊戲的長期成功保持樂觀,認為核心文明的粉絲群將隨著遊戲時間的增加而擁抱遊戲。
對於在全球統治工作中尋求幫助的球員,IGN提供了涵蓋所有勝利條件的指南,CIV 6球員的關鍵變化,要避免的關鍵錯誤,地圖類型和難度設置。