遊戲開發人員會議(GDC)2025年計劃最近引起了遊戲社區中的好奇心,特別是短暫地提到了Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲。最初,該會議計劃在3月17日在圖形技術峰會上包括有關死空間的紋理集創建的演示文稿。但是,對超級英雄項目的這一引用神秘地從該計劃中刪除了,這加劇了人們的猜測。這可能是使粉絲們感興趣的有意舉措,或者可能是日程表出版物中的監督。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年首次宣布,這是關於遊戲測試的謠言。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,沒有發布更多細節或視覺效果,例如屏幕截圖或概念藝術,這對於這種能力的遊戲是非典型的。此外,任何封閉的測試會議都沒有洩漏。眾所周知,鋼鐵俠(Iron Man)將是單人遊戲,第三人稱動作遊戲,利用虛幻引擎5。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇延遲揭露。接下來的幾個月可能對情況有所了解,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是地平線上最神秘的冠軍之一。