游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近引起了游戏社区中的好奇心,特别是短暂地提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,该会议计划在3月17日在图形技术峰会上包括有关死空间的纹理集创建的演示文稿。但是,对超级英雄项目的这一引用被神秘地从该计划中删除,这加剧了人们的猜测。这可能是使粉丝们感兴趣的有意举措,或者可能是日程表出版物中的监督。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有发布更多细节或视觉效果,例如屏幕截图或概念艺术,这对于这种能力的游戏是非典型的。此外,任何封闭的测试会议都没有泄漏。众所周知,钢铁侠(Iron Man)将是单人游戏,第三人称动作游戏,利用虚幻引擎5。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择延迟揭露。接下来的几个月可能对情况有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘的冠军之一。