王國來:Deliverance 2為RPG難度設定了新標準,通過其現實的機制提供了充滿挑戰而又沉浸式的體驗。對於那些尋求更大測試的人,該遊戲將在4月推出更苛刻的鐵桿模式。
圖片:ensigame.com
硬核模式引入了負面好處,這是一種創新的功能,為遊戲玩法增加了現實的挑戰。這些特權代表了使日常生活複雜化並迫使玩家適應的特徵,迎合那些喜歡玩具有缺陷的角色的人。
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當前,王國的硬核模式mod來了:可用的拯救2,結合了大多數計劃的功能。讓我們詳細探討這些負面好處。
什麼是負面好處?
負面的津貼與才華相反,每個人都惡化了亨利一生的一個方面。玩家可以使用Hotkeys打開或關閉這些特權,並具有可自定義的設置以易於使用。
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每個特權都有獨特的特性,從輕微的不便到巨大的遊戲挑戰。同時實現所有優惠將需要創新的策略來克服遊戲的障礙。
王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
這種振奮可降低亨利的最大承載能力。超負荷導致運動速度較慢,攻擊速度降低和躲閃速度以及在攻擊過程中的耐力增加。
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為了減輕這種情況,玩家可以使用馬來攜帶物品,也可以專注於增加強度和相關的津貼,例如to彈,建造精良,並且像公牛一樣堅強。從最小的項目開始遊戲或超負荷以迅速提高強度是可行的策略。
重腳
鞋類磨損的速度更快,角色發出更多的噪音,影響著隱形遊戲。玩家應收集或購買裁縫套件並提高工藝技巧,以管理維修並最大程度地減少噪音。
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隱形愛好者甚至可能考慮在沒有衣服的情況下偷偷摸摸以降低噪音水平。
Numbskull
亨利從各種來源獲得較少的經驗,需要更多的精力和時間來升級。這增加了遊戲的現實主義,從而使從“抹佈到財富”的進步更加逐漸和令人滿意。
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為了加速級別,玩家應完成任務,閱讀書籍並與講師一起訓練,重點關注基本技能。
Somnambulant
耐力更快地耗儘速度,恢復較慢,使追逐和戰鬥更具挑戰性。由於耐力更快,弓的瞄準時間也會減少。
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騎馬可以幫助節省耐力,並提高減少各種動作耐力消費的技能。
飢餓的亨利
亨利經常飢餓,食物滿足感更少。飢餓還將言語,魅力和恐嚇降低了5分。
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玩家必須注意食物來源,狩獵和通過吸煙和乾燥來保存用品。監測飢餓水平和睡覺前的進食至關重要。
出汗
亨利變得更加骯髒,從更遠的距離上明顯的氣味,影響外交和隱身。定期洗滌和維護乾淨的衣服變得至關重要。
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玩家應使用洗手盆,儲存肥皂,並考慮浴缸以進行徹底清潔。在對話之前,穿衣可以減輕這種特權的影響。
挑食者
食物變質速度快25%,需要定期更新食品供應。吃寵壞的食物會導致中毒,因此玩家必須仔細管理庫存。
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吸煙和乾燥食物可以延長其保質期,但玩家應避免暴飲暴食以防止減益。
害羞
害羞減少了演講技巧中獲得的經驗,使和平的任務決議具有挑戰性,尤其是在遊戲的前30個小時。
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像貴族或騎士一樣穿衣服可以幫助對話,賄賂可以繞開這種特權的影響。
可打孔的臉
戰鬥變得更加活躍,隨著敵人的罷工之間的延誤減少,侵略性增加並最大程度地減少了耐力的康復,尤其是在人群戰鬥中。
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這種PERK強調了戰鬥技巧和設備的重要性,即使有出色的裝備,適當的戰鬥技巧對於生存至關重要。
威脅
如果因嚴重的犯罪而烙上標記,那麼該商標仍然是永久的,並犯下了另一項罪行會導致處決。這增加了一層現實主義,儘管大多數玩家可能會重新加載自己的最後一筆儲蓄以繼續比賽。
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玩家可能會選擇重視救贖,在收到品牌後將其犯罪經歷拋在後面。
王國有負津貼的生存策略來了2
為了應對負面的津貼,優先考慮否定其效果的特權。為了減小承載能力,請專注於提高其技能。管理耐力是至關重要的,尤其是避免過度飲食之類的其他減益。
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花錢在維護上,美食和對話檢查會激發玩家賺更多的錢。為優質服裝節省可以幫助和平解決衝突。對於小偷來說,選擇合適的服裝和保持清潔對於避免發現至關重要。
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偷馬並將其帶到吉普賽營地是一種獲得STEED的經濟高效的方式,這對於管理降低的承載能力和耐力至關重要。
有關有效遊戲玩法的更多提示,請查看本文,以幫助您應對王國中的鐵桿模式的挑戰2。
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王國的現實遊戲體驗來了2
試圖讚揚Mod的玩家帶來了負面津貼和其他變化帶來的真實感。一些不變的並發症增強了現實主義,例如沒有地圖標記,沒有快速旅行,也沒有可見的健康或耐力界面。
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王國的鐵桿模式來了:Deliverance 2承諾創造令人難忘的故事,從而增強遊戲的沉浸感。負面津貼和正式發行之前,生存變得更加緊張,在正式發行之前提出了獨特的挑戰。亨利的旅程充滿了鬥爭,鐵桿模式放大了實現目標的滿意度。
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