王国来:Deliverance 2为RPG难度设定了新标准,通过其现实的机制提供了充满挑战而又沉浸式的体验。对于那些寻求更大测试的人,该游戏将在4月推出更苛刻的铁杆模式。
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硬核模式引入了负面好处,这是一种创新的功能,为游戏玩法增加了现实的挑战。这些特权代表了使日常生活复杂化并迫使玩家适应的特征,迎合那些喜欢玩具有缺陷的角色的人。
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当前,王国的硬核模式mod来了:可用的拯救2,结合了大多数计划的功能。让我们详细探讨这些负面好处。
什么是负面好处?
负面的津贴与才华相反,每个人都恶化了亨利一生的一个方面。玩家可以使用Hotkeys打开或关闭这些特权,并具有可自定义的设置以易于使用。
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每个特权都有独特的特性,从轻微的不便到巨大的游戏挑战。同时实现所有优惠将需要创新的策略来克服游戏的障碍。
王国的所有负面好处都来了2:
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
不好的背
这种振奋可降低亨利的最大承载能力。超负荷导致运动速度较慢,攻击速度降低和躲闪速度以及在攻击过程中的耐力增加。
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为了减轻这种情况,玩家可以使用马来携带物品,也可以专注于增加强度和相关的津贴,例如to弹,建造精良,并且像公牛一样坚强。从最小的项目开始游戏或超负荷以迅速提高强度是可行的策略。
重脚
鞋类磨损的速度更快,角色发出更多的噪音,影响着隐形游戏。玩家应收集或购买裁缝套件并提高工艺技巧,以管理维修并最大程度地减少噪音。
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隐形爱好者甚至可能考虑在没有衣服的情况下偷偷摸摸以降低噪音水平。
Numbskull
亨利从各种来源获得较少的经验,需要更多的精力和时间来升级。这增加了游戏的现实主义,从而使从“抹布到财富”的进步更加逐渐和令人满意。
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为了加速级别,玩家应完成任务,阅读书籍并与讲师一起训练,重点关注基本技能。
Somnambulant
耐力更快地耗尽速度,恢复较慢,使追逐和战斗更具挑战性。由于耐力更快,弓的瞄准时间也会减少。
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骑马可以帮助节省耐力,并提高减少各种动作耐力消费的技能。
饥饿的亨利
亨利经常饥饿,食物满足感更少。饥饿还将言语,魅力和恐吓降低了5分。
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玩家必须注意食物来源,狩猎和通过吸烟和干燥来保存用品。监测饥饿水平和睡觉前的进食至关重要。
出汗
亨利变得更加肮脏,从更远的距离上明显的气味,影响外交和隐身。定期洗涤和维护干净的衣服变得至关重要。
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玩家应使用洗手盆,储存肥皂,并考虑浴缸以进行彻底清洁。在对话之前,穿衣可以减轻这种特权的影响。
挑食者
食物变质速度快25%,需要定期更新食品供应。吃宠坏的食物会导致中毒,因此玩家必须仔细管理库存。
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吸烟和干燥食物可以延长其保质期,但玩家应避免暴饮暴食以防止减益。
害羞
害羞减少了演讲技巧中获得的经验,使和平的任务决议具有挑战性,尤其是在游戏的前30个小时。
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像贵族或骑士一样穿衣服可以帮助对话,贿赂可以绕开这种特权的影响。
可打孔的脸
战斗变得更加活跃,随着敌人的罢工之间的延误减少,侵略性增加并最大程度地减少了耐力的康复,尤其是在人群战斗中。
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这种PERK强调了战斗技巧和设备的重要性,即使有出色的装备,适当的战斗技巧对于生存至关重要。
威胁
如果因严重的犯罪而烙上标记,那么该商标仍然是永久的,并犯下了另一项罪行会导致处决。这增加了一层现实主义,尽管大多数玩家可能会重新加载自己的最后一笔储蓄以继续比赛。
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玩家可能会选择重视救赎,在收到品牌后将其犯罪经历抛在后面。
王国有负津贴的生存策略来了2
为了应对负面的津贴,优先考虑否定其效果的特权。为了减小承载能力,请专注于提高其技能。管理耐力是至关重要的,尤其是避免过度饮食之类的其他减益。
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花钱在维护上,美食和对话检查会激发玩家赚更多的钱。为优质服装节省可以帮助和平解决冲突。对于小偷来说,选择合适的服装和保持清洁对于避免发现至关重要。
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偷马并将其带到吉普赛营地是一种获得STEED的经济高效的方式,这对于管理降低的承载能力和耐力至关重要。
有关有效游戏玩法的更多提示,请查看本文,以帮助您应对王国中的铁杆模式的挑战2。
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王国的现实游戏体验来了2
试图赞扬Mod的玩家带来了负面津贴和其他变化带来的真实感。一些不变的并发症增强了现实主义,例如没有地图标记,没有快速旅行,也没有可见的健康或耐力界面。
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王国的铁杆模式来了:Deliverance 2承诺创造令人难忘的故事,从而增强游戏的沉浸感。负面津贴和正式发行之前,生存变得更加紧张,在正式发行之前提出了独特的挑战。亨利的旅程充满了斗争,铁杆模式放大了实现目标的满意度。
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