Konami的開發人員提供了有關備受期待的Metal Gear Solid Delta:Snake Eater Remake的最新信息。製片人Noriaki Okamura在最近的4gamer採訪中證實,該工作室的2025年首要任務正在進行精緻,高質量的翻拍,以滿足粉絲的期望。
Okamura表示,該遊戲目前可以從頭到尾玩,其餘的開發時間致力於拋光細節並提高整體質量。儘管PlayStation先前建議發布2024年的發布,但該遊戲現已正式定於明年發布PS5,Xbox Series X/S和PC。
翻拍旨在忠實地捕捉原始的本質,同時結合現代遊戲機制並大幅升級視覺效果。 Okamura還暗示包含旨在增強整體遊戲體驗的新功能。
Konami於9月下旬推出了一部引人注目的金屬裝備固體三角洲的預告片:蛇食者。超過兩分鐘的預告片展示了遊戲中的關鍵時刻,包括主角,反對者,動作序列,例如AIRDORP和FIEL FIFFIGHT,他們有望為玩家帶來激動人心的體驗。