Team Ninja 今日於索尼的 State of Play 發表會中正式公開《仁王3》。
首支預告片確認這款動作角色扮演遊戲續作將於2026年初上市。本作導入廣闊的開放原野供玩家探索,並同時提供忍者與武士兩種戰鬥風格。可遊玩體驗版自今日起開放。
以下是來自 PlayStation 官方部落格的正式介紹:
在《仁王3》中,玩家將扮演一名被命運選中成為下一代將軍的年輕武者。儘管他與妖怪奮戰不懈的背後原由有待後續揭曉,我們可以確認玩家現可運用兩種截然不同的戰鬥風格進行作戰:武士與忍者。
武士風格帶來的遊戲體驗延續了《仁王》系列前作的精髓。新增如「武藝熟練度」(強化武術威力)與「彈反」(允許玩家在精準時機格擋敵方攻擊)等機制,這些要素共同塑造出緊張致命的白刃戰遭遇。
相對地,忍者風格專精於包含閃避動作與空中技擊在內的迅捷位移。此種作戰方式使忍者能透過施展各種配合戰場條理的忍術,在敵方攻擊範圍外發動攻勢。玩家可運用如「霞」(攻擊後留下殘影)與「遁逃」(允許從敵人猛攻中驚險脫身)等能力。兩種技法皆能協助玩家迂迴至敵側,同時發動毀滅性的高速背襲。
玩家可隨時瞬間切換戰鬥風格,在由力量、速度與謀略交織而成的劇情中採取偏好的作戰方針。根據敵人行為與關卡設計,部分玩家或許會流暢交替運用武士與忍者技巧,另一些玩家則可能因應後續挑戰而專注於單一風格。盡情掌握您鍾愛的戰鬥方式,迎戰我們打造過最令人畏懼的強敵吧!
除嶄新戰鬥系統外,《仁王3》還導入開放性地景,在保有系列標誌性緊張感與正面對決的同時,提供前所未有的探索自由度。您將遭遇與強大妖怪的突發戰鬥、調查籠罩於暴烈秘密中的詭異村莊,並直面「試煉場」的嚴酷考驗。請沉浸於這些既刺激又險惡的新環境中,於受詛咒的國度裡掙扎求生!
我們 IGN 團隊是《仁王》系列的忠實愛好者。初代《仁王》在我們的評測中獲得9.6/10分,被譽為「一場以完美平衡風格與策略的熾烈戰鬥系統驅動的史詩級難忘冒險」;《仁王2》同樣獲我們推崇,給出9/10佳評並指出「其繁複系統初看雖可能令人卻步,但卓越的戰鬥體驗與充滿成就感的難度設計絕對值得投入」。自《仁王2》於2020年發行後,該系列動靜相對沉寂,然而 Team Ninja 仍持續開發包括《臥龍:蒼天隕落》、《浪人崛起》及即將問世的《忍者外傳4》等專案。
若您錯過了今日發表會,此為索尼2025年6月 State of Play 展示會的完整公開陣容。
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