ニュース 2025年6月ステート・オブ・プレイで『Nioh 3』発表

2025年6月ステート・オブ・プレイで『Nioh 3』発表

著者 : Andrew Nov 27,2025

チームニンジャは本日、ソニーの「State of Play」プレゼンテーション中に『Nioh 3』を正式に発表しました。

初公開トレーラーは、このアクションRPG続編のリリース時期が2026年初頭であることを確認しました。今作では、広大なオープンフィールドでの探索が導入され、忍者と侍の二つの戦闘スタイルが用意されています。プレイアブルデモは本日より利用可能です。

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PlayStationブログからの公式説明文は以下の通りです:

『Nioh 3』では、プレイヤーは次期将軍となる運命の若き戦士の役を演じます。彼がなぜ妖怪に対して果てしない戦いを続けるのか、その理由は別の機会に語られることになりますが、今回、侍と忍者という二つの異なる戦闘スタイルを使って戦いに臨むことを確認できます。
侍スタイルは、過去の『Nioh』シリーズを彷彿とさせるゲームプレイを提供します。武術の力を増幅する「技量熟練」や、敵の攻撃を正確なタイミングでパリイ可能にする「受け流し」といった新メカニクスが組み込まれており、これらにより、緊張感ある、致命的な接近戦が生み出されます。
一方、忍者スタイルは、回避行動や空中アクションを含む素早い動きを特長とします。このアプローチにより、忍者は戦場の状況に応じて様々な忍術を展開し、敵の攻撃範囲外から打撃を与えることができます。プレイヤーは、攻撃後に囮を残す「霞」や、敵の攻撃から間一髪で回避できる「 evade 」といった能力を利用できます。これらの技術はいずれも、敵を出し抜きながら背後から破壊力の高い高速攻撃を放つことを可能にします。
プレイヤーはいつでも瞬時に戦闘スタイルを切り替えることができ、力、速さ、狡猾さによって形作られる物語の中で、自身の好むアプローチを取り入れられます。敵の行動やレベルデザインに応じて、侍と忍者の技術を流暢に切り替えるプレイヤーもいれば、今後の挑戦に基づいて単一のスタイルに専念するプレイヤーもいるでしょう。私たちがこれまでに制作した中で最も手ごわい敵たちに対して、お気に入りの戦闘方法をマスターすることをぜひ楽しんでください!​kquote>
新たな戦闘システムに加えて、『Nioh 3』はオープンな景観を導入し、シリーズ特有の緊張感と対峙を維持しながら、前例のない探検の自由を提供します。強力な妖怪との予期せぬ戦いに遭遇し、暴力の秘密に包まれた不審な村を調査し、「ザ・クルーシブル」の過酷な試練に直面してください。呪われた王国での生存を賭けて、これらのスリリングで敵意に満ちた新環境に没頭しましょう!

IGNには熱心な『Nioh』ファンが在籍しています。初代『Nioh』のレビューは9.6/10点を獲得し、「スタイルと戦略を見事に両立させた激しい戦闘システムによって支えられた、壮大で忘れられない冒険」と評されました。同様に、『Nioh 2』も9/10点で絶賛し、「その数多くのシステムは当初圧倒的に思えるかもしれないが、卓越した戦闘とやりがいのある難易度は、それに取り組む価値を十分に感じさせる」と指摘しました。『Nioh』シリーズは2020年の『Nioh 2』リリース以降、比較的静かでしたが、チームニンジャは『Wo Long: Fallen Dynasty』、『Rise of the Rōnin』、そして今後の『Ninja Gaiden 4』を含むプロジェクトの開発を続けてきました。

見逃した方のために、ソニーの2025年6月「State of Play」ショーケースでの完全な発表ラインナップを以下に示します。

開発中...

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